"Tetriminos" هي قطع اللعبة على شكل رباعيات ، والأشكال الهندسية المكونة من أربع كتل مربعة لكل منها. تسلسل عشوائي من Tetriminos يسقط في ملعب الملعب (رمح عمودي مستطيل ، يسمى "البئر" أو "المصفوفة"). الهدف من اللعبة هو معالجة هذه tetriminos ، من خلال تحريك كل واحد جانبيًا (إذا شعر اللاعب بالحاجة) وتدويرها بمقدار 90 درجة ، بهدف إنشاء خط أفقي من عشر وحدات بدون فجوات. عند إنشاء مثل هذا الخط ، يختفي ، وسيسقط أي كتلة فوق الخط المحذوف. عند مسح عدد معين من الخطوط ، تدخل اللعبة إلى مستوى جديد. مع تقدم اللعبة ، يتسبب كل مستوى في انخفاض Tetriminos بشكل أسرع ، وتنتهي اللعبة عندما تصل كومة Tetriminos إلى الجزء العلوي من الملعب ولا يمكن للرباعيينات الجديدة الدخول. تنتهي بعض الألعاب أيضًا بعد عدد محدود من المستويات أو الخطوط.