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    How to win every argument

    8.9 1.5 2025-09-22
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Después de cada argumento, puedes ver claramente quién ganó.

En este artículo, voy a compartir con usted cómo ganar argumentos utilizando el poder de la programación lingüística Neruo.

Lo primero sobre cómo ganar argumentos es usar una técnica conocida como interrupción de patrones. Lo que significa la interrupción del patrón es que cualquier estado que se encuentre en este momento, lo que sea que esté haciendo la persona, debe encontrar una manera de cambiarlo. Tienes que interrumpir los pensamientos que están pasando por su mente en este momento. Porque cuando comienzas a hacer el proceso de interrupción, abre una ventana para que te muevas y que incruste los comandos que quieras incrustar.

Hay muchas formas de introducir una interrupción del patrón. Por ejemplo, podría decir algo tonto o algo totalmente irrelevante y hacer reír a la persona. Puede usar una imagen para distraer a la persona y pedirle a la persona que mire la imagen. Incluso podría usar oraciones largas y confusas, por lo que la persona no tiene idea de lo que está hablando.

Cuando la persona ha sido interrumpida por el patrón, es hora de que use una segunda técnica conocida como el modelo Milton. El modelo Milton es un patrón de lenguaje, que es una forma muy generalizada de decir cosas que hacen que la persona sea susceptible a aceptar lo que haya dicho. Por ejemplo, si estuviera discutiendo con la persona, puede usar una técnica conocida como preguntas de etiqueta. Las preguntas de la etiqueta son cuando se hace una pregunta al final de la oración para que la persona tenga que decirle que sí. Por ejemplo, podrías decir que estoy seguro de que podrás ver esto tan claramente como pueda, ¿no? Esa es una pregunta de etiqueta. A veces, incluso puedes poner algo conocido como preguntas incrustadas. 'No sé si puedes ver esto desde mi punto de vista y ver cómo funciona todo, pero ...' esa es una pregunta incrustada. Entonces, a medida que use, comience a usar este tipo de oraciones, comenzará a abrir la mente de una persona a la posibilidad de que tenga razón. Cuando se abre la mente, entras a usar algo conocido como el juego de la boca para convertir el punto de vista de la persona en tu punto de vista. Y de esa manera, esa persona incluso cree que él fue quien vio el punto de vista a sí mismo y se felicitará por tener un gran pensamiento.

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