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Variantes de magia Daphne List (diciembre de 2024)

2025-04-14

La elección de las unidades en las variantes de magia Daphne es crucial porque puede alterar considerablemente la forma en que juegas. La mecánica como la herencia de habilidades y el control de habilidades definen la tasa de éxito de cada unidad, y aquí, le proporcionaremos una lista de nivel de las mejores del juego.

Mejor lista de niveles de unidades para variantes de magia Daphne

La herencia de habilidades juega un papel muy importante en este juego, lo que permite que su personaje principal herede las habilidades de otras unidades en el equipo, lo que te hace mucho más fuerte. Por supuesto, los atacantes siempre tendrán prioridad, así como unidades sanador para cualquier equipo.

Nivel Unidades
S Deborah, Alice, Ekaterina, Adam, Lanavaille errante
A Girard, Lanavaille, Gerluf, Marianne
B Barbara, Gandolfo, Elysee, Chloe, Benjamin, Valdor
do Milana, flauta, Eckart, Dino, Amelia

TIER S: atacantes principales

Las siguientes unidades tienen una habilidad acelerada y un crecimiento de estadísticas, lo que las convierte en las opciones más deseables desde el principio.

Unidad Fortalezas Debilidades
Deborah Las habilidades de autocontrol te permiten aumentar tus estadísticas a partir del nivel 1 ya y atacar el poder del nivel 2. A partir del nivel 4, esta unidad también recupera SP al derrotar a un enemigo. Recupera solo un par de puntos de SP al derrotar a los enemigos.
Alicia La mejor unidad para la herencia de habilidades, aumentando su fuerza y ​​su MP ya en el nivel 1. A partir del nivel 2, también puede aumentar su poder divino, lo que le permite usar muchos hechizos debuffes. Las mejoras de habilidades se ralentizan incluso en niveles más altos.
Ekaterina Niega la detección y los ataques sorpresa, lo cual es excelente para correr mazmorras. Una muy buena unidad para pulir a los aliados al tiempo que mejora sus propias estadísticas en el nivel 1 y el aumento de MP en el nivel 2. No es la mejor unidad para la herencia de habilidades.
Adán Esta unidad tiene una habilidad pasiva que reduce constantemente el consumo de MP. Su habilidad que ignora la compatibilidad elemental puede ser heredada, lo que le permite negar la reducción de daños para elementos incompatibles. Requiere un aumento de daño constante para la nivelación adecuada.
Lanavaille errante Posee habilidades únicas que aumentan su HP y su resistencia a los éxitos críticos. Al usar una armadura ligera y una espada con una sola mano, su velocidad será más alta que la de Lanavaille regular. Pierde la mayoría de sus beneficios si usa una armadura pesada.

A-TIER: Grandes unidades de soporte

Las unidades de apoyo siempre deben priorizarse por una ofensiva o defensa extra debido a sus muchas habilidades valiosas de habilidades y recuperación de estadísticas.

Unidad Fortalezas Debilidades
Girard Las habilidades de autocontrol de Girard aumentan su evasión y velocidad. Si lo equipas con una espada con una sola mano, entonces su evasión aumenta aún más, lo que lo convierte en un buen tanque. Pierde el poder si se inflige con efectos negativos.
Lanavaille Lanavaille regular se recupera más rápido después de cada victoria, lo que le permite continuar con más tiempo que otras unidades. También es resistente a los efectos negativos, como el encanto y la confusión. Si ella hereda las habilidades, sus estadísticas se reducen a la mitad.
Gerluf La habilidad pasiva de Gerluf aumenta constantemente su poder de ataque. En el nivel 2, sus éxitos críticos obtienen un impulso serio. En general, una unidad DPS muy fuerte. Lenta velocidad de movimiento.
Marianne Un sanador sólido con habilidades de recuperación de veneno. Si la maquillas, sus habilidades de recuperación se volverán aún más fuertes. Además, sus habilidades de autocontrol aumentan su MP, lo que te permite lanzar hechizos con más frecuencia. Bajo daño y autodefensa.

Nivel B: ofensa y apoyo decentes

Si tiene más espacio en su equipo para una o dos unidades adicionales, considere algunos de estos personajes para mejorar las habilidades que desee heredar.

Unidad Fortalezas Debilidades
Bárbara Si la clase elegida es Knight, entonces esta unidad recibe una mayor reducción de HP y SP, lo que le permite usar sus ataques con más frecuencia. No es una buena unidad para la herencia de habilidades.
Gandolfo Cuando esta unidad hereda las habilidades, su consumo SP se reduce, lo que resulta en ataques más frecuentes. Sus habilidades de autocontrol también aumentan su tasa general de golpes. Efectivo solo cuando se usa armamento pesado.
Elysee Buffs a todos los aliados que se paran al frente y detrás de ella. Esto se hace a sí misma y a su equipo bien protegido. Funciona solo con unidades neutrales.
Chloe Si se elige la clase de guerreros, puede aumentar el número de usos para sus habilidades. Se vuelve especialmente fuerte si hereda las habilidades de las unidades de atacantes. Requiere un alto consumo de SP.
Benjamín Unidad con alto ataque y poder de defensa. Comienza con HP muy alto, lo que lo convierte en un tanque sólido, y también se puede aumentar más adelante. Limitado en términos de aplicación más allá del tanque.
Valdor Si esta unidad hereda las habilidades de Vanguard o Thief, aumentará el poder defensivo de una fila de aliados. Bueno, tanto como monje como una clase de caballero. Débil hechizos de apoyo cuando juega como monje.

T-Tier: unidades especializadas

Algunas unidades tienen campos de aplicación muy estrechos, como roles específicos dentro de las carreras de mazmorras, así que no las ignore incluso si no se ajustan a su equipo perfectamente.

Unidad Fortalezas Debilidades
Milana Puede detectar trampas de manera rápida y eficiente. Tiene altas estadísticas de sabiduría y agilidad. Funciona mucho mejor como clase de mago. Requiere la herencia de habilidad para el estilo de juego de ladrón efectivo.
Flauta Bufla la resistencia al fuego de todos los aliados. Tiene alta sabiduría y estadísticas de MP, por lo que es una gran clase de mago. Funciona solo con unidades de tipo de agua.
Cajón Una unidad de caballero decente con alto HP desde el primer momento. También posee una estadística de alta destreza, que le permite ejercer espadas con una sola mano y dos manos. Tiene baja resistencia débil.
Dino Cuando se juega como clase de mago, capaz de contrarrestar hechizos mágicos de manera más efectiva al heredar las habilidades. No es muy efectivo como clase de ladrón.
Amelia Útil en carreras de mazmorras para detectar y desarmar trampas. Tiene una fuerte tolerancia al daño al viento. Requiere que la herencia de habilidad de Thief sea efectiva.

Eso es todo para nuestra lista de niveles de las mejores unidades en variantes de magia Daphne. Para obtener más guías, consulte la lista de niveles de las mejores clases de muffin y la guía de nivel de activador de asnia de starseed asnia.

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