Supposons qu'un jour votre petite fille ait été kidnappée par des gens inconnus et gardé en otage dans Strange House. Après une longue recherche, vous avez trouvé l'endroit où votre bébé est conservé. Vous devez échapper à l'enfant de leurs propres idées. Vous avez des indices cachés et un objet conservés là-bas. Cliquez sur les objets pour interagir avec eux.