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Le niveau est une plate-forme de puzzle avec une torsion. Conçu spécifiquement pour la tablette Sony P, le niveau profite spécifique de la disposition des deux écran. L'astuce est que les niveaux verticaux du jeu se déplacent individuellement. Si le joueur est au niveau supérieur / écran, le niveau inférieur reste statique comme les parchemins supérieurs pour suivre le lecteur (et vice versa) afin de collecter des éléments et de se déplacer à travers la carte, le joueur doit aligner correctement les niveaux, alignant les tubes de saut, les circuits, les portes, etc. À mesure que des mécaniques plus différentes sont ajoutées, les cartes deviennent de plus en plus complexes, nécessitant plus de temps et de résolution. Cela commence facilement, puis les choses deviennent intéressantes.
Le gameplay de base reflète directement la disposition à double écran. Les écrans sont séparés, à tel point qu'ils se comportent comme des pièces environnementales individuelles. Les utiliser ensemble pour résoudre des puzzles est très indigène, le cas d'utilisation de la tablette Sony P parfait.
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