最高の戦略を獲得するボトルキャップのレースゲーム。
「私の時代、私の幼少期には、子供たちは家やコンドミニアムの中に立ち往生することに慣れていませんでした。ビデオゲームやコンピューターはすべての人に利用できませんでした。
すべての子供たちは、より多くの交流に使用され、想像力を使って楽しいゲームで時間を過ごしました。彼らは大理石、皮と探求、kit、kit、ゴーカート、自転車、その他のおもちゃで遊んだ。
私の子供時代の楽しい思い出をもたらすこれらのゲームの1つは、ボトルキャップ(またはブラジルでの「チャピンハ」レース)でレースをしていたときです。
家は常に建設改革であり、それが多くの砂につながりました。
すべての子供たちが集まって、私たちはレースのためのトラックを作りました、そして、すべての子供はその最高のボトルキャップを探しました。
レースの位置は、オッズやイヴェン、またはゼロ、または子供たちの間の紛争を解決する別の一般的な方法によって定義されました。
レースが始まると、すべての子供はボトルキャップを押すために3つのフリックを持っていました。ボトルキャップで最も距離を置いた人は誰でも勝ち、多くの障害と曲線を超えます。
このゲームは純粋な楽しさでした。遠くに行き、勝つためには、能力と戦略が必要でした。
人々は、高価な贈り物だけが子供たちに幸せと喜びをもたらすと考えていますが、あなたは彼らを幸せにするために多くを必要としません。創造と生きる自由を与えるだけです。
これらの楽しい思い出に触発されて、私はボトルCaps Racingのビデオゲームを作成しました。このゲームは、子供の想像力に触発されたこの楽しいゲームをデジタルの世界に取り入れており、最良の部分は、多くの砂とボトルキャップで、現実の世界でまだそれを演奏できることです。」
ルイス・アルベルト・A・ブエネス
ECTRAゲーム
お楽しみに、新機能はまもなくリリースされます:
1-紛争選手権。
2-ボトルキャップの収集品。
3-他のプレイヤーと収集可能なキャップをプレイする能力。
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