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格闘ゲーム、ロボットに対する人間、2050

ヒューマン対ロボット-Fighter2050

格闘ゲーム、ロボットに対する人間、 2050年、地球上の生活は大きく変化し、世界をコントロールし、ロボットは攻撃技術で成長し、人間はロボットに対するコントロールと権威をストーリーモードで征服し、最高の戦闘機ロボットと人間と戦っています。

銀河と宇宙の制御は、次の戦闘機に依存します。

Spacemanは銀河を担当する男であり、惑星ではなく宇宙の最高の権威です。彼らの闘争のテクニックは良いですが、一部のロボットは傷つく可能性があります。

ヴィーナスマジカルガールは、宇宙の再会にとって非常に重要な作品であり、空手とカンフーは彼らの専門です。

基本的な電子機器はロボット工学の世界で最も基本的なものであり、製造は古いですが、その構成と強度は次世代のロボットよりも大きいです。

Robot NSIは近代的なロボット宇宙技術であり、格闘技に予定されており、彼のパンチは柔道とキックボクシングから来て、ロボットの革命の主な原因です。

Pixel Robotは、基本的なプロトタイプを備えたRobotics Engineeringの最新のSmart Microchipであり、前任者よりも速く戦うことができます。

3つのゲームモード、ストーリー、対トレーニング。現実的なシナリオ、戦闘は未来のシナリオで行われます。他の廃棄物や化学物質を備えた店舗オイル、通路、通りから始まり、大画面で戦っている、または最終的な戦いが発生するすべての電子機器と制御システムがあります。

異なる攻撃技術を持つ2人の戦闘機、敵を倒すための複数のコンボ、重要な波、格闘技、何千ものトリック、キック、パンチ、エアストライキ、複数のキック、パンチ、およびより多くの未発見のKOの組み合わせ

ゲームプレイの歴史はあなたの敵に対する致命的な戦闘であり、これは世界で最高のチームの間で予選で敗北し、ライバルを打ち負かす必要がありますが、ワールドカップから排除されます。

戦闘技術は、古代の武道、柔道、空手、アイキド、柔術、剣道、キックボクシング、カンフー、T'ai Chi、テクウォンDOおよびその他の自衛技術に基づいています

トレーニングモードは、より多くのトリックと武道を学ぶのに役立ちます。これを見ることができます。ボタンを押してショットの効果をチェックすることで見ることができます。

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