マーベルのライバルは、ペースの速い戦い、象徴的なヒーロー、ジョードロップのビジュアルで、ゲームの世界を席巻しました。マーベルのライバルは十分に最適ですが、設定を微調整すると、ゲームプレイが流動性とコントロールの傑作に変わる可能性があります。ディスプレイオプションからオーディオ設定まで、すべてを調整する方法を分解してください。そうすれば、ハードウェアがピーク時に実行され、内側のスーパーヒーローを解き放つ準備ができています。
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注:このガイドに記載されていない設定は、個人的な好みに合っています。これらには、バインド、アクセシビリティ、ソーシャル設定などが含まれます。
Foundation:Display Settingsから始めましょう。フルスクリーンモードは、真面目なゲーマーのゴールドスタンダードです。なぜ? PCはすべてのリソースをゲームに捧げ、FPSを最大化し、気晴らしを最小限に抑えることができます。
あなたがDiscordとゲームプレイの間で絶えずalt-Tabをしているような人である場合、あなたはボーダーレスウィンドウモードを試すことができますが、覚えておいてください。数フレームをかけて入力ラグを導入するかもしれません。
それがカバーされているので、Marvel Rivalsで最高のディスプレイ設定を紹介します。
設定 | 説明 | 最高の設定 |
---|---|---|
表示モード | 画面にゲームの表示方法を決定します。 | フルスクリーンモードはゲームのパフォーマンスを優先しますが、ボーダーレスウィンドウモードにより、マルチタスクが簡単になります。 |
解決 | アンチエイリアスおよびスーパー解像度タイプ | モニターのネイティブ解像度 |
アスペクト比 | モニターのネイティブ比に一致するように、ゲームのディスプレイの幅と高さを調整し、歪みを防ぎます。 | モニターのネイティブアスペクト比 |
アンチエイリアスおよびスーパー解像度タイプ | アンチアリアーシングと解像度のスケーリングを処理するさまざまなテクノロジー | 画面にゲームの表示方法を決定します。フルスクリーンモードはゲームのパフォーマンスを優先しますが、ボーダーレスウィンドウモードではマルチタスクが簡単になります。 |
フレーム生成 | PCごとに異なります。Taauは最も安全なオプションですが、他のオプションを実験して、どれがあなたにとって最高のパフォーマンスを得るかを確認してください。 | オフ |
低レイテンシモード | 入力ラグを削減し、NVIDIA GPUでのみ使用できます | +ブースト、利用可能な場合。 |
v-sync | ゲームのフレームレートをモニターのリフレッシュレートと同期して、画面の引き裂きを防ぎます。ただし、入力ラグを導入する場合があります。 | オフ |
FPSを制限します | ゲームが達成できる最大フレームレートをキャップし、パフォーマンスを安定させ、GPUの負担を軽減するのに役立ちます。 | モニターのリフレッシュレートに設定します。 |
FPSを表示します | 現在のフレームは1秒あたり(FPS)を画面上に表示し、リアルタイムでパフォーマンスを監視できるようにします。 | の上 |
ネットワーク統計 | 現在のフレームは1秒あたり(FPS)を画面上に表示し、リアルタイムでパフォーマンスを監視できます。 | の上 |
グラフィック設定では、パフォーマンスに最大の影響があることがわかります。一般的に、視覚的な忠実度よりもパフォーマンスを優先する必要があります。これは、ほとんどのものを最低のものに設定してフレームをブーストすることを意味します。ゲームは見事ではないかもしれませんが、はるかにスムーズに実行され、より反応が良くなると感じることに注意してください。これが、プロプレーヤーがすべてを低く設定するのを見る理由です。
非常にビーフなPCをお持ちの場合は、いくつかの設定を中または高に設定して、ゲームを少しきれいにすることができます。ただし、このゲームを競争力のあるゲームでプレイすることが目標である場合は、グラフィック品質よりもパフォーマンスを優先してください。
設定 | 説明 | 最高の設定 |
---|---|---|
グラフィックの品質 | パフォーマンスと画質のバランスをとるために、複数の視覚設定を一度に調整するプリセットオプション。 | カスタム |
グローバルな照明 | 光が表面からどのように跳ね返るかをシミュレートすることにより、照明効果を高めます。より高い設定はリアリズムを改善しますが、ハードウェアを要求しています。 | SSGI - 低品質 |
反射の品質 | ゲームの世界における反省の明快さとリアリズムを調整します。設定が高くなると、視覚的な詳細が向上しますが、パフォーマンスに影響を与えます。 | スクリーンスペースの反射 |
モデルの詳細 | キャラクターモデルとオブジェクトモデルの複雑さとリアリズムを決定します。より高い設定は詳細を改善しますが、より多くの処理能力が必要です。 | 低い |
後処理 | モーションブラーや被写界深度などの追加の視覚効果を追加します。これらは美学を強化する可能性がありますが、フレームレートを低下させます。 | 低い |
影の詳細 | 影の鋭さと品質を制御します。設定が高くなると、現実的な影が生成されますが、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。 | 高い |
テクスチャの詳細 | ゲーム内のテクスチャの解像度を改善し、表面がより詳細でリアルに見えるようにします。より高い設定には、より多くのVRAMが必要です。 | 低い |
エフェクトの詳細 | 爆発や能力のアニメーションなどの視覚効果の品質を向上させます。この設定を下げると、視覚的な混乱を減らし、パフォーマンスを高めることができます。 | 低い |
葉の品質 | 草や木などの環境要素の密度と詳細を調整します。設定が低いのは、屋外または環境が多いシーンでFPSを改善します。 | 低い |
あなたがそれにいる間、マウスの加速も無効にします。 Marvel Rivalsのマウス加速度はデフォルトでオンになり、照準に大きな影響を与える可能性があります。したがって、ゲームとウィンドウの両方の設定からオフにします。
素晴らしいビジュアルは一つのことですが、マーベルのライバルでは、オーディオはゲームチェンジャーになる可能性があります。 3D強化をアクティブにすると、空間的な音を強化することで深刻なエッジが得られ、敵の動きや着信能力を特定することができます。 HRTF (オプションがある場合)とペアリングすると、オーディオキューを手に入れるのがはるかに簡単になります。それとは別に、ボリュームレベルを好みに合わせて設定します。
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