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最高の魔術師は、亡命の道のために構築します2

2025-04-12

呪文を振る女性に関しては、 Path of Exile 2がプレイヤーにオプションを提供するためにここにあります。正確には、明確な魔女と魔術師のクラスが提供されている2つのオプション。あなたが魔術師の道を進んでいるなら、あなたの元素の魔法を最大限に活用する方法は次のとおりです。

目次

  • POE2で魔術師を構築する方法
  • 最高の魔術師スキルの組み合わせ
    • ベストアーリーゲームソーセレススキルコンボ
    • 最高のゲームミッドゲーム魔術師スキルコンボ
  • どの魔術師の優勢を選ぶか
    • ストームウィーバー
    • クロノマン

POE2で魔術師を構築する方法

魔術師は亡命2のPathでエレメンタルスペルを使用し、プレイヤーは、低い防御とHPのために押しつぶされることなくダメージを与えることができる理想的な組み合わせを見つけることに集中したいと思うでしょう。

呪文のしっかりした回転を優先順位付けし、ダメージを与え、敵を迅速に連れ去って、その低防御を補うのに役立ちます。また、いくつかの初期のスキルポイントを呪文の損傷を増やすパッシブに示すことをお勧めします。

スタッフと杖の両方を装備し、カットされていないスキルの宝石を使わずに追加の呪文を解き放つことができることに留意してください。これは、コミットする前にいくつかの異なるコンボを試すのに役立ちます。

最高の魔術師スキルの組み合わせ

亡命2のPath 2でレベルアップして新しい能力を獲得するにつれて、魔術師のビルドを強化するのに役立つオプションが増えます。そのため、初期および試合の呪文コンボのヒントをいくつか提供しています。

ベストアーリーゲームソーセレススキルコンボ

早い段階で、あなたは生き残るために十分なダメージを与え、敵を寄せ付けないようにしたいと思うでしょう。

私は炎の壁火花を組み合わせて、敵の大きなグループから遠くと壁でダメージを与えることで成功しました。火花は、炎の壁を通過するときに余分なダメージを与えるので、近づくと力をullすることができます。

同様に、 Ice Novaは敵を遅くすることでうまくいくことができ、避けてダメージを与える時間を与えます。

最高のゲームミッドゲーム魔術師スキルコンボ

レベルアップしてより強力なスキルのロックを解除すると、次のスキルの回転は、亡命2の魔術師の経路として損傷を最大化するのに理想的です。氷の呪文は冷たく、ゆっくりと凍結している敵を蓄積し、火災と稲妻がAOEのダメージを与えます。

スキルスキルジェムの要件レベルの要件効果
炎の壁レベル1レベル1壁の壁は火災のダメージを与えます

発射体は余分なダメージを与えます
フロストボルトレベル3レベル6氷のような発射体は地面を冷やし、冷たいダメージを与えます

障害物と衝突するときの氷のような爆発
嵐のオーブレベル3レベル6電気オーブは敵でチェーン稲妻を撃ちます
コールドスナップレベル5レベル14冷凍敵と近くのフロストボルトオーブを粉砕し、大量ダメージを与えます

レベルアップするにつれて、より多くのパッシブのロックを解除することもできます。亡命2の魔術師の道としてゲームの早い時から中間に、呪文攻撃のダメージを強化し、マナを増やすことにポイントを置きます。スキルポイントを尊重することができますが、コストがかかるので、賢明に選択してください。

どの魔術師の優勢を選ぶか

Act IIでは、プレイヤーはSekhemasの試用を完了することにより、Ascendancyサブクラスの機能のロックを解除できます。この時点で、現在利用可能な2つの魔術師のascendancencencencesiesを選択することで、ゲームの後半のビルドに傾いています。プレイ方法に基づいて、選択するのに役立つ重要な特徴と違いを以下に示します。

ストームウィーバー

この優位性により、プレイヤーは真に稲妻のエレメンタルスペルに寄りかかって、電気呪文をより強力にします。また、他のエレメンタルスペルはショックダメージをかけ始め、魔術師をAOEダメージのマスターにします。

これは、魔術師クラスのエレメンタルマジックを楽しんでおり、同様の雰囲気をより高いレベルで維持したいプレイヤーにとっては最適です。

クロノマン

戦闘が速すぎると、クロノマンの優位性は、時間の凍結、時間的リフトなどの呪文で時間を制御できるようにすることで、Sorceress Playbookを混同します。

これは、魔術師としてより多くの近接戦闘に参加したいプレイヤーに最適な選択です。敵を減速させて止めることで、より安全に近づくことができます。プレイするのは難しいかもしれませんが、以前のゲームプレイでエレメンタルダメージを与えてからの変化に慣れると、やりがいがあります。

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