ホームゲームアクションアドベンチャー

物理ベースのボクシングゲーム!これは1人が作成したベータプロジェクトです

Ragdoll Boxing 3D

注:これはベータプロジェクトであることに注意してください。つまり、不完全なので、まだ戦いの夜を期待しないでください。また、時間がかかると修正/追加されるいくつかのバグと不足している機能を認識しています(下部のリストを参照)。このゲームは絶え間ない開発中ですので、あなたが見たいものについて甘いアイデアがあれば、私に知らせてください - 私は噛まれません!

特徴:

-3Dグラフィックス。

- あなたのプレイスタイルから学ぼうとするダイナミックAI。

- キャリアモード(まだ開発中)。

-100%物理学の戦い/動き、事前に作られた静的アニメーションはありません。

- カスタマイズ可能なボクサー。

- ボクシングシミュレーション。

Ragdoll Boxing 3D 、事前に作られたアニメーションではなく実際の物理学を使用するスポーツボクシングゲームです。これは、毎回同じではない興味深い動きにつながります。足は実際に審美的な目的でそこにいるのではなく、ラグドールのバランスをとるため、ラグドールは怪我/疲れになるにつれてより多くのバランスを失います(この機能は現在ゲームから外れています)。それはまだ初期段階にありますが、新しい改善は頻繁に行われます。興味がある場合はビデオをチェックするか、開発をフォローするために私のブログをチェックしてください。

説明書:-

- 最初にゲームを開始するときは、ボクサーを作成し、スライダーを動かしてボクサーの外観をカスタマイズして情報を入力する必要があります。

-Pressを押して日付を前進させます。

- 署名契約は、同様の統計を持つボクサーを探します。署名を押して、そのボクサーとの戦いに署名します。

- 戦うことができるまで続行します。

- ゲームに参加すると、仮想アナログスティックを使用して動き回ると、右下隅にある2つの拳アイコンがパンチし、2つの拳アイコンがブロックされ、胴体を目指してパンチしながらダウンボタンを押し続けます。

- 幸せなボクシング!

開発における既知の問題 /機能:

- 現金は現時点ではやや役に立たない。

- スタミナはほとんど無限です。

- ボクサーの統計は、ラウンドの間に引き継がれません。

- 特定のデバイス間のGUIスケーリングの問題。

- オプション/設定の欠落メニュー。

- ランク画面はボクサーを適切にランク付けしません。

- トレーニングメニューは不完全です。

- 時折、腕が0.5秒間痙攣します。

- 統計メニューは不完全です。

- 新しい手袋、ショートパンツなどを購入するために買い物をします。

- トーナメント。

- 異なる重量クラス。

- 目に見える体の損傷。

これは、Unity3Dエンジンの上に構築されています。

最新バージョン0.98Fの新しいもの

2015年7月2日に0.98に新しく更新されました
ほとんどのコードが書き直されたため、これは最後のバージョンと互換性がないことに注意してください。更新する場合は、アプリのデータを(設定/アプリを介して)クリアするか、再インストールすることをお勧めします。

〜新しい本物のボクサーモデル!
〜ボクサーグローブ、ショートモデル。
〜ボクシングリングモデル。
〜パンチダイナミクスの改善。
〜改善されたウォーキングシステム。
〜Unity5への変換(Physx 3.3をもたらす)
〜異なる統計。
〜多くのバグの修正と最適化。
〜AIの改善。
〜位置損傷

続きを読む

ユーザーが見たもの

すべて見る

おすすめ

すべて見る

類似のゲームをもっと見る

すべて見る

その他のレベル ゲーム

すべて見る