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テストへの小さなアプリケーション:
- 手続き上の3Dオブジェクトを作成します
-opengl 2.0 esシェーダー
- アプリケーションインターフェイス
バージョン1との違い:
- 新しいlibGDX 3D APIで使用される材料、段階、光の新しい概念のテスト
- エフェクトシェーダーと組み合わせた新しい頂点ライトまたはピクセルライトシェーダーのテスト
- 新しいエフェクトシェーダープログラム
タグ:
OpenGL、libgdx、シェーダー、OpenGL 2.0 ES、手続き上の3Dオブジェクト
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