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テストへの小さなアプリケーション:

- 手続き上の3Dオブジェクトを作成します

-opengl 2.0 esシェーダー

- アプリケーションインターフェイス

バージョン1との違い:

- 新しいlibGDX 3D APIで使用される材料、段階、光の新しい概念のテスト

- エフェクトシェーダーと組み合わせた新しい頂点ライトまたはピクセルライトシェーダーのテスト

- 新しいエフェクトシェーダープログラム

タグ:

OpenGL、libgdx、シェーダー、OpenGL 2.0 ES、手続き上の3Dオブジェクト

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