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私の子供たちが1年生で家に帰ってきて、ロケット数学を練習しなければならなかったとき、私は最初に私のAndroid携帯電話にこのアプリケーションを書きました。 2.3.3でかなりよくテストされています。ロケット数学は、アリゾナの学校で使用されるもので、小学校​​の子供たちの基本的な数学の事実を駆り立てるものです。

それ以来、学校は子供の数学を教えるより伝統的な方法に切り替えることを決めました(私は本当に同意しません)が、本質的には1+1、1+2、1+3などで掘削されます。

ゲーム自体は、実際には4つの基本オペレーター、 + - */、およびすべてのオペレーターを一緒にチェックする最終的なゲームをチェックする5つのゲームです。各「ゲーム」には10レベルがあり、123から始まり、すべての数字0-9で終わります。最も基本的なレベルでは、ゲームは数字123(1+1、1+2など)の追加をチェックします。

ゲームのオブジェクトは、60秒以内に25の質問に答えることです。そのポイントに到達すると、そのレベルの数字のテキストが「グリーン」に変わり、レベルが完了したことを示します。

プレイ方法:

ゲームを開くときは、ユーザーを選択し(ユーザーを追加)、「再生」を押します

ゲームの選択:

- 必要なオペレーターを選択してから、練習 /再生したい番号を押します

+この画面では、60秒以内にオペレーター /数の組み合わせが正常に終了したときに数字が「緑」に変わります

ゲーム画面を再生する:

- 上半分はあなたがプレイしているゲームを示しています

- 画面の下半分は質問に答える場所です

+ 5秒以内に答えない場合、オレンジ色の「ヒント」が表示されます。ポイントは、子供たちに答えを教えることであり、彼らが苦しむことではありません。彼らはまだ答えを入力する必要があるので、うまくいけば彼らは学ぶことを願っています。

戻ってくると、常に一歩後退します

最新バージョン1.00.26の新しいもの

2016年3月16日に最終更新-V1.00.26(2014年1月20日)
- ゲームカウンター - ビットプリミティブですが、少なくとも、特定のゲームを開始してからプレイしている時間を知っています。これを今後改善します。

-v1.00.25(2014年1月19日)
- 新しいジョークが追加されました。

-v1.00.24(2013年8月12日)
- 最初の質問に答えた後にボタンが移動する原因となった迷惑なレイアウトの問題を修正しました。

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