게임캐주얼 지능

G-TEA 자폐아를위한 게임입니다.

G-TEA 는 자폐아를 다루는 전문가를 돕는 도구입니다. 이 도구는 전문가들이 처음에 색상, 너무 초등적인 무언가를 가르치지 만 자폐증을 앓고있는 어린이들에게는 큰 어려움을 겪는 것을 목표로합니다. G-TEA 적용된 행동-아바의 분석 방법론에 따라 설계되었으며, 선택한 색상의 학습을 작은 작업으로 나누고, 옳고 부정적인 상호 작용이 없을 때마다 긍정적 인 강화가 이어졌으며, 전문가는 아동의 학습을 자극해야 할 때 추론 할 수 있습니다.

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