비전 계보 에서 클래스는 전체 플레이 스타일을 정의하여 게임의 능력, 강점 및 진행을 결정합니다. 기본 수업을 시작으로 플레이어는 강력한 하위 수업 으로 진출하고 결국 엘리트 슈퍼 클래스 에 도달 할 수 있으며 각각 고유 한 기술과 전투 이점을 제공합니다. 올바른 계급 경로를 마스터하는 것은 생존과 지배에 필수적이며, 계급 선택은 비전 계보 에서 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 가장 최적의 결과를 얻으려면 Arcane Lineage Class Tier List 및 Guide를 따라 가십시오.
게임을 처음 시작할 때가 될 수있는 수업이 있습니다. 레벨 5 에 도달하면 하나를 선택하고 업그레이드 할 수 있습니다. 그러나 레벨 5에 도달하기 전에도 원하는 STAT에 전문화 지점을 넣을 수 있으므로 기본 클래스를 준비 할 수 있습니다. 각 기본 클래스 는 특정 전투 영역에서 독특하고 훌륭하므로 신중하게 생각하십시오.
여기에서 볼 수 있듯이 기본 클래스 계층 목록은 매우 편광됩니다. 그러나 계층 목록은 A B 아래로 가지 않으며,이 클래스 중 어느 것도 나쁘지 않기 때문입니다. 이 클래스 중 하나는 거친 세계 계보 에서 사용 및 업그레이드 될 수 있습니다. 즉, 도둑은 가장 강한 것입니다. 아래에서 우리는 왜 왜 자세히 설명 할 것입니다.
아래는 RCANE 계보 의 모든 기본 클래스 의 자세한 목록입니다.
기본 클래스 | 능력과 비용 | 설명 |
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![]() | 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : str - 효과 : 출혈이 발생합니다 • 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A. - 스케일링 : str - 효과 : 실명이 가해집니다 수동 능력 : • 도둑 (50 골드) - 모든 출처에서 금이 증가합니다. • 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도가 증가했습니다. | 도둑 계급 의 주요 초점은 빠른 전투이며, 적을 빠르게 참여시키고 해제하는 것입니다. 그들은 자신의 기술을 사용하여 적을 혼란스럽게하고 단검으로 피를 흘리게합니다. 이 클래스는 비전 계보 에서 가장 좋은 시작 클래스로 간주됩니다. 그들의 능력의 비용은 다른 사람들만큼 비싸지 않으므로이 계급을 더욱 좋게 만듭니다. |
![]() | 활성 능력 : • Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : str - 효과 : 기절 할 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : str - 효과 : N/A. 수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다. • 스위프트 전투기 (50 골드) - 피하기는 성공적으로 짧은 속도 버프를 부여합니다. | Slayer는 미드 레인지, 하드 타격 클래스입니다. 그것은 물리적 손상과 str와 매우 잘 조정됩니다. 그들은 창을 사용하여 적에게 독을 겪고 피해를 입힌다. 이 클래스로 피하면 속도 향상을 주어 전투에서 매우 민첩하고 다재다능합니다. |
![]() | 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : str - 효과 : N/A. • 견딜 (55 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 기간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 손상 저항이 25% 증가합니다 수동 능력 : • 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 손상이 영구적으로 증가합니다. • 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄어 듭니다. | 매우 탱키하고 근접전에 중점을 둔 수업. 그들은 주먹을 사용하여 적의 방어를 뚫고 강한 몸을 사용하여 적의 공격을 차단합니다. 이 클래스는 차단하는 동안 손상을 줄이면 독특한 이점이 있으므로 탱크가 훨씬 쉽습니다. 높은 str 스케일링을 통해이 클래스는 Cestus 무기를 쉽게 휘두를 수 있습니다. |
![]() | 활성 능력 : • Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : str - 효과 : 기절 할 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : str - 효과 : N/A. 수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다. • 근력 운동 (50 골드) - 블록 파 크기가 증가합니다. | Warrior는 많은 파열 능력을 가진 고갈 클래스입니다. 그들의 공격은 너무 무거워서 몇 초 동안 적을 기절시킬 기회가 있습니다. 그들은 검을 주요 무기로 사용하여 물리적 손상과 str로 확장합니다. |
![]() | 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0 - 재사용 대기 시간 : 0 - 유형 : 마술 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 영혼 색상에 따라 색상이 변경됩니다. 수동 능력 : • 학자 훈련 (40 골드) - 직원 무기 손상이 영구적으로 증가합니다. • 겁쟁이 (40 골드) - 탈출 확률이 높아집니다. 적들은 당신을 덜 목표로 할 것입니다. | 마법사는 하나의 능동적 능력 만 있다는 점에서 독특합니다. 그들은 멀리서 공격하고 지원을 제공하는 데 중점을 둡니다. 비전의 전문화를 통해 짧은 간격으로 많은 피해를 입을 수 있습니다. 슬프게도, 그들은 자신을 방어 할 방법이없고 마법을 캐스팅하면서 넓게 열려 있습니다. 이것은 다른 클래스보다 비용이 드는 능력에 의해 균형을 이룹니다. |
슬프게도 모든 기본 클래스가 동등하게 만들어진 것은 아닙니다. 도둑 과 슬레이어 수업 은 다른 사람들보다 리그가 더 좋지만 다른 사람들이 사용하지 않는다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 마법사 클래스 는 대부분 특수 효과 수업이지만, 마스터하면 다른 모든 것보다 더 강할 수 있습니다. 더 많은 클래스 슬롯이 비용이 들기 때문에 플레이 스타일의 올바른 클래스를 선택하십시오.
하위 클래스는 레벨 5에 도달 한 후에 이용할 수 있습니다. 그중에는 많지 않지만 놀라운 다양성과 힘으로 보충합니다. 하위 클래스 트레이너 와 대화하여 언제든지 변경할 수 있기 때문에 원하는대로 실험 할 수 있습니다.
이 계층 목록은 현재 비전 계보 에는 3 개의 하위 클래스 만 있으므로 짧습니다. 그러나 수량이 항상 가장 중요한 것은 아닙니다. 이러한 각 하위 클래스는 이미 확립 된 캐릭터에게 독특하고 강력한면을 제공합니다. 일부는 공격, 지원 및 심지어 경제에 능숙합니다.
이 서브 클래스가 왜 그렇게 좋은지에 대한 능력과 설명은 다음과 같습니다.
하위 클래스 | 능력과 비용 | 설명 |
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![]() | 활성 능력 : • Latir Minor (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A. - 기간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 팀의 피해를 5%증가시키고, 들어오는 피해를 5%줄이고, 팀에게 작은 건강 재생을 제공합니다. • 레바나 메이저 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A. - 기간 : N/A. - 스케일링 : N/A. - 효과 : 적은 4 번의 턴에 4 번, 눈이 멀어집니다. 수동 능력 : • Curar Forte (유틸리티 품목) (400 골드) - 총 건강의 3%를 희생하여 팀을 치유하여 전체 건강의 6%를 치유하십시오. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오. | 바드는 동맹국을위한 버프와 적을위한 디버프가 있기 때문에 팀을 지원하는 데 최고입니다. 바드를 다른 지지대와 분리시키는 것은 모든 버프/디버프가 AOE라는 것입니다. 이를 통해 능력에 더 효과적이며 팀이 가장 중요 할 때 팀을 도울 수 있습니다. 그들은 또한 게임에서 최고의 파티 치유 인 Curar Forte를 가지고 있습니다. 그러나 자신의 건강을 취하는 능력에는 제한자가없고주의를 기울이지 않으면 당신을 죽일 수 있기 때문에 조심하십시오. |
![]() | 활성 능력 : • 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 개의 작은 건강 물약) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : str/arc - 효과 : 대상에 3 개의 무작위 디버프를 적용합니다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다. 수동 능력 : • 철 장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약) -물약의 자체 손상 효과를 줄여 동일한 유형을 더 많이 마실 수 있습니다. • 가마솥 생성 (유틸리티 품목) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약) - 어디서나 가마솥을 생성 할 수있는 기술을 얻으십시오. • 인증 (200 골드) - 당신은 물약과 재료를 apothercary에 팔 수 있습니다. | 물약 제작 및 사용에 중점을 둔 특수 하위 클래스 . 이 물약은 피해를 입히고, 버프와 디버프를 적용하며, 당신을 꽤 페니로 만들 수 있습니다. 약간의 평준화 후, 당신은 어디에서나 가마솥을 낳을 수있어 이동 중에 물약을 만들 수 있습니다. 이 물약은 또한 높은 가격으로 Apothecary에 판매 될 수 있으므로이 계급은 전투 밖에서도 경제적 목적에 적합합니다. 연금술사의 잠재력을 최대한 발휘하려면 몇 가지 물약을 준비해야합니다. 모든 능력을 잠금 해제하려면 세 가지 물약이 필요합니다. |
![]() | 활성 능력 : • 마크 (250 골드 + 버섯 캡) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : str - 효과 : 이에 의해 적을 죽이면 Bestiary에 추가됩니다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다. • 노출 (250 Gold + Restless Fragment) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 기간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 적을 표시하여 약점을 2 배 증가시킵니다. 수동 능력 : • Bestiary (유틸리티 품목) (무료) - Bestiary를 얻으십시오. Bestiary는 이전에 전투에서 죽었던 적에 대한 정보를 볼 수 있습니다. Mark Ability를 사용하여 Bestiary에 등록 된 적은 향후 더 나은 품목 하락률을 가질 것입니다. • 몰래 (250 Gold + Sand Core) - 적의 만남을 피하기 위해 천천히 움직일 수 있습니다. 당신이 웅크 리고있는 동안, 당신은 지속적으로 손상을 입습니다. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오. | Beastmaster는 매우 다양한 하위 클래스 로 다양한 플레이 스타일을 허용합니다. 주요 목표는 폭도들로부터 더 많은 전리품과 품목 방울을 얻는 것입니다. 몬스터를 Bestiary에 등록하면 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 그리고 마크 능력을 잠금 해제하면 적을 죽일 때 추가 전리품을 얻을 수 있습니다. 올바르게 사용하면이 클래스는 매우 드문 품목을 제공하고 다른 하위 수업 보다 훨씬 빠르게 게임을 진행할 수 있습니다. Beastmaster는 또한 자신과 팀에 대한 적의 약점을 지원하고 약화 및 노출시킬 수 있습니다. |
캐릭터의 올바른 하위 클래스를 선택하는 것은 매우 중요하므로주의 깊게 선택하십시오. 이 세 가지 옵션 모두 테이블에 특별한 것을 가져 오므로 실험을 두려워하지 마십시오. 연금술사와 비스트 마스터는 돈과 품목을 얻는 데 좋으므로 자금이 적거나 비싼 것을 얻는 것을 목표로한다면 고려하십시오.
슈퍼 클래스 는 레벨 15 에서 잠금 해제되며 게임에서 가장 강력한 형태입니다. 그들은 모두 자신의 기본 클래스를 기반으로하는 독특한 능력을 가지고있어 다재다능하고 재미있는 게임 플레이를 허용합니다. 그것들은 구입하고 업그레이드하는 데 꽤 비쌉니다. 따라서 금을 얻기 전에 충분한 금을 가지고 있는지 확인하십시오. 그들은 또한 다른 슈퍼 클래스 트레이너들 에 의해 가르치므로 그것들을 얻기가 다소 어렵습니다.
무술 아티스트 와 같은 수업은 이 경우 매우 양극화되는 스프레드를 얻습니다. 각 틈새에서 최고이며 최악입니다. 스펙트럼의 반대편에서 슬레이어 슈퍼 클래스 는 모두 높은 계층이며 게임에서 가장 좋은 선택 중 일부입니다. 업그레이드 할 올바른 슈퍼 클래스를 선택하는 것은 어려울 수 있으므로 아래의 모든 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
모든 슈퍼 클래스 에는 고유 한 손상 유형, 패시브 및 스케일링이 있습니다. 우리는 깊은 곳을 파고 당신의 플레이 스타일에 가장 적합한 슈퍼 클래스를 볼 것입니다.
슈퍼 클래스 | 능력과 비용 | 설명 |
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![]() | 활성 능력 : • 타오르는 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 2.1 x 8 - 스케일링 : str -효과 : 화상을 입을 수있는 다중 타격 사격. • Fire Sutra (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 화재 - 기간 : N/A. - 스케일링 : N/A. - 효과 : 불의 힘으로 동맹국의 무기를 강화하여 무기에 화상을 입을 수있는 기회를줍니다. • 화염 방울 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 15 - 스케일링 : str - 효과 : 화재 탈기 량, 인접한 적을 손상시킵니다. • 거룩한 만트라 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 거룩한 - 기간 : N/A. - 스케일링 : N/A. - 효과 : 자신이나 동맹국을 방어하고 버프에 저항하십시오. 수동 능력 : • 축복받은 주먹 (400 골드) - 훨씬 더 강한 블록과 전반적인 치유 증가. | 수도사는 의심 할 여지없이 비전 계보 에서 가장 강력한 슈퍼 클래스 입니다. 그는 치유, 방패, 파열 피해 및 버프가 있습니다. 그는 자신과 동맹국을 버프하면서 엄청난 피해를 입히는 특수 탱크입니다. 무엇보다도, 그의 공격은 화상을 가해 게임의 대부분의 적들에게 매우 효과적입니다. |
![]() | 활성 능력 : • 렌딩 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 출혈 인 경우 3.5 x 3 + 3.5 - 스케일링 : str - 효과 : 적에게 3 번의 빠른 공격을 수행하여 파쇄합니다. 적에게 피가 나면 보너스 손상을 입히고 스스로 치유하십시오. • 혈액 분화 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 9 - 유형 : 마술 - 손상 : 16 - 스케일링 : str/arc - 효과 : 피의 AOE 폭발로 모든 적을 황폐화시키기 위해 약간의 건강을 희생하십시오. • Bloody Burst (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 2.5 x 4 - 스케일링 : str/arc - 효과 : 스스로를 찌르고 각 적마다 4 개의 혈액 파편을 만듭니다. 각 적에게 혈액 파편을 발사하여 AOE 파열을 일으킨다. 수동 능력 : • Blood Berserk (400 골드) - 건강 누락의 1%마다 손상을 증가시킵니다. 50% 건강에서 1.5 배의 손상. • 탈선 된 전투기 (400 골드) - 디버프는 당신을 구부러지게 만듭니다. | 이 슈퍼 클래스는 대규모 피해 스파이크와 놀라운 AOE 공격에 자부심을 느낍니다. 건강이 낮을수록 더 많은 피해를 입 힙니다. 그들의 Berserk 모드는 손상과 저항을 더욱 향상시킵니다. 임팔러는 버프에 따라 가능한 가장 높은 피해를줍니다. |
![]() | 활성 능력 : • 헤드 스플리터 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 16 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적에게 뛰어 들어 치명적인 공격을하십시오. 이 공격은 2 턴 동안 취약 해집니다. • 다크 라이트 배수 (400 골드) - 비용 : 2 (또는 그 이상) - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 다크 - 손상 : 2 x 모든 사용 가능한 에너지 - 스케일링 : str - 효과 :이 공격은 더 많은 에너지를 얻을수록 더 많은 손상을줍니다. • Rage Empower (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 물리적 - 기간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A. - 효과 : X1.377의 손상 승수를 제공하는 맹인 분노를 입력하십시오. 이 상태에서는 방어가 약간 낮아집니다. 수동 능력 : • Greatsword Training (400 골드) - Greatsword를 사고 사용할 수 있습니다. • 피의 양육 (400 골드) - 적을 죽일 때마다 10% 증가하고 건강이 30% 미만일 때 40%의 손상이 증가합니다. | Berserkers는 무의미한 살인 기계이며, 더 많은 피해를 위해 자신의 안전을 무시합니다. 임팔러와 마찬가지로 건강이 낮을수록 더 많은 피해를 입 힙니다. Berserker는 또한 독특한 속임수를 가지고 있습니다. 그들은 패배 한 각 적에 대한 스케일링 데미지 버프를 얻습니다. |
![]() | 활성 능력 : • Skeleton에게 전화 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 8 - 유형 : 다크 - 손상 : N/A. - 스케일링 : 아크 - 효과 : 당신을 위해 싸우기 위해 골격을 소환합니다. • 다크 라이트 배수 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 다크 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 공중으로 들어 올려 목숨을 잃습니다. 이 에너지는 손상의 150%에 대한 당신과 당신의 소환을 치유합니다. • 죽은 자 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 25 - 유형 : 다크 - 손상 : 12 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 부활 할 죽은 동맹국을 선택하십시오. 그들은 40% HP로 전투로 돌아옵니다. 수동 능력 : • 다크 캐스터 (400 골드) - 턴당 더 많은 에너지를 얻을 수있는 기회. • 데스 사이펀 (400 골드) - 적을 죽이는 것은 당신을 치유하고 짧은 속도를 터뜨립니다. | Necromancer Super Class는 게임에서 최고의 비 STR 클래스입니다. 그들은 골격을 소환하고 적을 배수하며 가장 중요한 것은 타락한 동맹국을 부활시켜 다른 모든 슈퍼 클래스에 비해 독특한 이점을 제공합니다. 그들은 턴당 더 많은 에너지를 얻습니다. 즉, 최대의 데미지 출력을 위해 마법을 더 자주 캐스팅 할 수 있습니다. |
![]() | 활성 능력 : • 클렌징기도 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : 나가는 치유. - 효과 : 모든 디버프를 정리합니다. • 거룩한 은혜 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : str/arc - 효과 : STR 및 ARC를 사용한 대규모 치유 스케일링 (주로 아크) • 가벼운 버스트 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 9 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 모든 적에게 실명을 가하는 버스트 AOE 공격. 이 공격은 피할 수 없습니다. 수동 능력 : • 우아한 반품 (400 골드) - 동맹국을 치유하면 버프가 제공됩니다. • 거룩한 사절 (400 골드) - 모든 치유 증가 50% | 성도는 치유기이며, 단점없이 동맹국을 청소하고 치유합니다. 그들이 동맹국을 치유 할 때, 그들은 버프가되어 더 많은 피해를 입히고 더 많은 탱커가됩니다. 그들은 또한 모든 적들에게 눈을 멀게하는 놀라운 유틸리티 도구 인 The Light Burst를 가지고 있습니다. |
![]() | 활성 능력 : • 충동 파업 (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : str - 효과 : 블레이드를 적에게 밀어 넣어 2 개의 출혈이 발생합니다. • 흐르는 춤 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 1.35 x 8 - 스케일링 : str - 효과 : 공중으로 도약하고 칼날을 춤추고 적을 지속적으로 손상시킵니다. • 간단한 도메인 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A. - 스케일링 : str - 효과 : 당신을 공격하는 적을 반박하는 자세에 들어갑니다. 수동 능력 : • 듀얼 블레이더 (400 골드) -블레이드를 듀얼 휘트 블레이드 할 수 있으므로 더 능숙하게됩니다. • 패리 훈련 (400 골드) - 차단할 때 공격을 패리 할 기회가 있습니다. | 블레이드 댄서는 최대 데미지 출력을 위해 동시에 2 개의 무기를 휘두를 수 있다는 점에서 독특합니다. 이 슈퍼 클래스 에는 놀라운 피해, AOE 및 방어 옵션이 있습니다. 그들은 공격을 공격하고 공격 할 때 반대자들에게 피해를 입을 수 있습니다. |
![]() | 활성 능력 : • Blaze (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 모든 적을 때리는 불의 물결을 수행하십시오. • 번개 충돌 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 마술 - 손상 : 14 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 기절시킬 수있는 AOE 번개 공격을하십시오. • 게일 업 플리트 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 기간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 팀의 속도를 높이고 공격을 피할 수있는 기회를 제공합니다. 적의 기회를 차단하고 피할 기회를 낮추십시오. 수동 능력 : • 원소 마스터 (400 골드) - 원소 손상이 적습니다. • 캐스터 (400 골드) - 턴당 추가 에너지를 얻을 수있는 기회. | 이 슈퍼 클래스 는 주로 Elemental Magic에 초점을 맞추고 있으며 여러 가지 방법으로 플레이 할 수있는 다목적 키트가 있습니다. 그들은 aoeo burns, aoe 기절, 심지어 팀 애호가들도 있습니다. 그들은 턴당 많은 에너지를 얻어 원소 황폐화의 끊임없는 사격으로 적을 압도 할 수있게합니다. |
![]() | 활성 능력 : • 거룩한 충돌 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 11 - 스케일링 : str/end - 효과 : 모든 적에게 약간의 손상을 입히고 2 턴 동안 자신에게 불만을 두십시오. • 순수 공명 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 9 - 유형 : 거룩한 - 기간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 20%의 손상 감소 버프로 동맹국을 축복하고 최대 HP의 1.5%를 재생으로 부여하십시오. • 신성한 전화 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 거룩한 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A. -효과 : 15%의 손상 감소와 모든 근접 피해의 30%를 반환하는 손상 반사 방패로 동맹국을 축복하십시오. 수동 능력 : • 지속적인 전투기 (400 골드) - 손상을 크게 줄입니다. • 방패 훈련 (400 골드) - 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄입니다. | Paladins는 매우 유성이고 내구성이 뛰어난 슈퍼 클래스 로 낮은 쿨 다운으로 놀라운 피해를 입 힙니다. 그들은 또한 키트에 버프를 가지고있어 동맹국들을 매우 유익하게 만듭니다. 도. 그들은 방패를 가지고 있으므로 타격을 더 쉽게 할 수 있지만, 그로 인해 놀라운 방어 옵션을 부여합니다. |
![]() | 활성 능력 : • 집회 외침 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 물리적 - 기간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 모든 동맹국에게 피해, 속도 및 방어 버프를 제공하십시오. 이 능력은 또한 Aggro를 끌어냅니다. • 배출 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 마술 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력. • 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 적을 뚫고 치명적인 피해를 입 힙니다. 이 공격은 기절 할 기회가 있습니다. 수동 능력 : • 뿌리 전투기 (400 골드) - 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄입니다. • Poised Slayer (400 골드) - 피와 블록은 건강을 회복합니다. SPD 통계가 얼마나 높은지에 따라 치유가 감소합니다. | 랜서스는 긴 창과 신뢰할 수있는 방패를 사용하여 만능 강국입니다. 또한 AOE 기절, 단일 대상 기절 및 AOE 파티 데미지 버프가 있습니다. 그들은 또한 공격을 막거나 피할 때 건강을 회복하여 죽기가 훨씬 더 어려워집니다. |
![]() | 활성 능력 : • 슬래시 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : str - 효과 : 적을 3 번 슬래시하여 적의 피가 나면 추가 피해를 입 힙니다. • 독 함정 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력. • 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : str/luck - 효과 : 2 턴 지속되는 독 함정. 파손되기 전에 3 번 활성화 할 수 있습니다. 수동 능력 : • 블레이더 (400 골드) - 단검은 더 많은 피해를 입히고 적에게 피를 흘립니다. • 고급 도둑 (400 골드) - 적을 약탈하고 더 나은 품목을 얻는 데 더 나은 것이 좋습니다. | 랜서스는 긴 창과 신뢰할 수있는 방패를 사용하여 만능 강국입니다. 또한 AOE 기절, 단일 대상 기절 및 AOE 파티 데미지 버프가 있습니다. 그들은 또한 공격을 막거나 피할 때 건강을 회복하여 죽기가 훨씬 더 어려워집니다. |
![]() | 활성 능력 : • Darkbeast에게 전화하십시오 (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 다크 - 손상 : N/A. - 스케일링 : 아크 - 효과 : Darkbeast를 소환하여 당신을 위해 싸우십시오. 다크 코어를 소비하여 권한을 부여하십시오. • 다크 스마이트 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 다크 - 손상 : 2 x 4 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 치명적인 기회에 힘을 얻은 적을 4 번 때리십시오. • 다크 코어 분화 (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 다크 - 기간 : N/A. - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적의 손상 및 디버프 소비 된 다크 코어의 수로 확장됩니다. 수동 능력 : • Darkborne (400 골드) - 중요한 공격은 다크 코어를 만듭니다. 당신의 스트라이크는 아크로 비늘입니다. • Spirit Wraith (400 골드) - 40% HP 미만의 경우 소환장에 힘을 실어주고 생명을 얻습니다. | Dark Wraiths는 소환을 전문으로하며 특히 Darkbeast를 소환합니다. Darkbeast는 소비되는 다크 코어의 양으로 비늘을 비축하므로 놀라운 잠재력이 있습니다. 그들은 많은 손상과 디버프 옵션을 가지고있어 Anyu를위한 다목적이고 재미있는 옵션으로 만듭니다. |
![]() | 활성 능력 : • 번성 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 자연 - 손상 : 9 - 스케일링 : 아크/SPD - 효과 : AOE의 모든 적을 손상시키고 방어력을 낮 춥니 다. 속도를 높이고 Aggro를 1 턴으로 높이십시오. • 다년생 캐노피 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 손상 : 3 - 스케일링 : 아크/SPD - 효과 : 4 턴 동안 모든 적에게 피해를 입히는 비를 시작하십시오. • 스팅거 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 독 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크/SPD - 효과 : 모든 적에게 손상을 입히고 독으로 가해지고 취약합니다. • 강화 (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 자연 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 동맹국에게 +2 재생, 12.5%의 손상 버프를 제공하고 적의 대상에 취약합니다. 수동 능력 : • 초록 아처 (400 골드) - 피와 크기는 스택을 손상과 속도 향상시킵니다. 당신의 파업은 Arcane과 함께 규모입니다. | 레인저스는 자연의 힘으로 적을 압도하는 데 중점을 둡니다. 그들은 모든 적을 독살하고 방어력을 낮추는 Aoee 공격을 가지고 있습니다. 그들은 매우 빠르며 일반적으로 싸움에서 먼저 공격하여 적의 우위를줍니다. |
![]() | 활성 능력 : • 그림자 형태 (400 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 다크 - 기간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 다음 공격으로 더 많은 피해를 입히고 보이지 않게됩니다. 이것이 활성화되어있는 동안 당신은 평가할 수 없습니다. • 독 팬 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 3.5 x 3 - 스케일링 : str/arc - 효과 : 중독 된 단검의 팬을 버리고 적 3 명을 때렸습니다. • 스텔스 스트라이크 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 10 - 스케일링 : str - 효과 : 대상 뒤에 순간 이동하여 뒷면에 찔렀습니다. 이 공격은 대상이 중독되면 2 개의 스택을 저주받습니다. 수동 능력 : • 그림자 (400 골드) - 공격을 통해 단계를 밟을 기회. • 독이제 (400 골드) - 중요한 공격은 독을 적용합니다. | 이 슈퍼 클래스는 보지 않고 적을 죽이는 데 중점을 둡니다. 적들에게 보이지 않을 때는 보이지 않게되어 보너스 피해를 입을 수 있습니다. 또한 AOE 옵션이 있지만 주요 목표는 단일 목표를 빠르게 죽이는 것입니다. |
![]() | 활성 능력 : • 어두운 눈부심 (750 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 다크 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 2 개의 약화, 3 개의 취약성 및 2 개의 맹목적인 효과가있는 적을 경관합니다. • 심연 앵커 (750 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 11 - 유형 : 16 진 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 목표에서 2 에너지를 제거하고 에너지 이득을 방지합니다. • 역 심연 (750 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 16 진 - 손상 : 0 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 팀을 겨냥한 모든 디버프를 적의 팀에게 리디렉션하는 트랩을 설정하십시오. 수동 능력 : • 역 결함 (750 골드) - 디버 핑되어 보너스를 얻습니다. • 전술가 (750 골드) - 모든 적에게 취약한 3 개의 스택을 적용하여 준비된 싸움을 시작합니다. | Hexer 클래스는 적의 마술을 디버 핑하고 비활성화하는 데 중점을 둡니다. 그들은 혼란에 좋은 옵션이 있으며 스스로 디버프 될 때 통계 보너스를 얻습니다. 그들은 전투가 시작될 때 적을 취약하게 만들 수있는 독특한 특성을 가지고 있습니다. |
![]() | 활성 능력 : • 분쇄 스트라이크 (750 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 9 - 스케일링 : str - 효과 : 3 개의 스택이 취약 한 적을 가질 수 있습니다. • 파티 테이블 (750 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 1.5 x 7 - 스케일링 : str - 효과 : 회전하여 모든 적에게 손상이 발생합니다. • 버스트 콤보 (750gold) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 2.5 x 4 - 스케일링 : str/luck -효과 : 적에게 4 타점 콤보를 수행하십시오. 이 공격은 적의 취약한 경우 보너스 피해를 입 힙니다. 수동 능력 : • 크러셔 (750 골드) - 부정적인 효과를 적용 할 때 권한이 부여됩니다. 이 손상 버프는 3 턴 지속됩니다. • Bruiser (750 골드) - 50% 미만의 경우 속도와 방어를 증가시킵니다. | 이 슈퍼 클래스는 압도적 인 피해와 방어를 전문으로합니다. 그들은 적에게 디버프를 적용하고 그렇게 할 때 통계가 증가합니다. 또한 HP가 낮을 때 속도와 방어력이 높아져 죽기가 매우 어렵습니다. |
일부 슈퍼 클래스 에는 건강 기반 스케일링이 있고 일부는 놀라운 속도를 가지고 있으며 일부는 매우 높은 버스트 피해와 AOE가 있습니다. 안타깝게도, 그들 모두가 같은 수준에있는 것은 아니며, 일부는 다른 수준보다 더 눈에 띄는 것입니다. 싸움꾼은 재미 있지만 다른 사람들에 비해 통계와 영향력이 낮으므로 실행 불가능합니다. 같은 진화 나무에서 나온 수도사는 화재 공격과 팀 전체를 버프하는 능력 때문에 최고입니다. 슈퍼 클래스를 선택할 때는 업그레이드하는 데 매우 비싸기 때문에이 목록을주의 깊게 참조하십시오. 선택한 사람이 마음에 들지 않으면 변경하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
수업을 훈련시키고 더 높은 형태로 발전 시키려면 클래스 트레이너를 찾아야합니다. 그들은 전 세계, 도시와 마을뿐만 아니라 광야에 흩어져 있습니다. 그들은 찾기가 매우 어려울 수 있으므로, 그들을 찾기 위해 나가기 전에 잘 알고 있는지 확인하십시오.
그것은 우리의 비전 계보 완전한 클래스 계층 목록 및 가이드를위한 것입니다. 더 많은 정보를 찾고 계십니까? 거친 광야에서 생존을 보장하려면 다른 가이드를 확인하십시오.