OL 2.0은 러너가 오리엔티어링을 경험할 수있는 가상 숲을 시뮬레이션하려고합니다.
Orienteering 2.0 (OL 2.0)은 가상 3D 환경에서 오리엔티어링 스포츠를 시뮬레이션하려고 시도합니다. 초보자는 오리엔티어링을 경험하거나 숲에 가지 않고도 휴대폰으로 일부 기술을 연습 할 수 있습니다.
2 모드, 이벤트 및 교육을 사용할 수 있습니다. 교육 모드에는 러너가 독립적으로 다른 기술을 연습 할 수있는 기능이 있습니다. 준비되면 러너는 이벤트 모드에 도전 할 수 있으며, 이는 실제 스포츠를 가능한 한 많이 시뮬레이션합니다. 즉, 러너는 나침반으로 수동 세트 맵을 세우고 몸을 돌려서 앞으로 방향을 바꾸어야합니다.
시뮬레이션 된 오리엔티어링 경험 :
- 산림 지형
+ 나무, 바위 및 덤불로
- 크로스 컨트리 타입 오리엔처
- 제어점 (CP) 펀칭
- 윤곽선과 일반적인 색상으로 매핑하십시오
-지도를 설정합니다
+ 진정한 나침반으로 전방 방향을 바꾸려면 바디 로테이션이 필요합니다.
- 단계 계산
+ 1 단계 1 미터 고정
- 단서 시트
+ 열 h의 연속 CP 사이의 미터로 거리 표시
- 결과 시트
- 다른 과정의 CP
- 야간 방향
- 안개가 자욱한 조건에서 오리엔테이션
응용 프로그램 기능
- 게임 존 (VZ)은 가상 3D 포레스트입니다
- 나침반은 VZ의 전방 방향과 동기화됩니다
- 이벤트 모드는 실제 스포츠를 시뮬레이션합니다
- 교육 모드에는 3 가지 보조 기능이 포함되어 있습니다
+지도에서 현재 위치를 표시하려면 선택합니다
+ 수동 또는 자동 세트 맵을 선택하십시오 (북쪽으로 맵을 동기화)
+ Compass Control 또는 Swip Screen 중 하나를 선택하여 VZ 방향을 돌립니다.
- 초상화 또는 조경 장치 모드에서 앱을 실행하고 게임 중 언제든지 변경할 수 있습니다.
- 휴대폰과 태블릿에서 실행하기위한 디자인
- "정보"페이지 브리프 스포츠와 앱의 주요 측면.
메모
- 처음 실행되기 전에 장치 나침반의 교정이 필요할 수 있으며, 자기 또는 금속 물체가 주변에 있지 않도록하십시오.
- 기본 윤곽선 만 표시됩니다. 즉, 경사 선, 형태 선 및 인덱스 윤곽선이 없습니다.
- 스포츠 특성을 강조하기 위해 이벤트 모드 러너에서는 신체를 회전시켜 VZ의 방향을 바꿀 수 있습니다.
따라서 의자에 앉을 때 게임을 실행할 수 없습니다.
- 장치 나침반이 작동하지 않는 경우 러너는 훈련 모드에서 스 와이프 화면 기능 만 사용하여 방향을 변경할 수 있습니다.
-이 앱은 대부분의 모바일 장치 화면에 대해 너무 많은 세부 사항이 있으므로 러너는 각 코스 후에 눈을 이용하기 위해 휴식을 취할 것을 제안합니다.
- 도표 지형은 상당한 양의 전력을 소비하고 장치가 주요 역할을 수행 할 수있는 충분한 전력을 보유해야합니다.
- 우리는 각 러너가 매일 최대 5 개의 코스를 시도하여 눈과 장치 배터리를 건강하게 유지할 것을 제안합니다.
이 앱은 광고 지원이므로 특히 휴식 시간 동안 광고가 수시로 표시됩니다.
우리는 피드백을 환영합니다. 당신의 경험을 자유롭게 공유하십시오. 그것은 우리가 개선하는 데 도움이됩니다.
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