숨겨진 태피스트리를 열리는 단서 뒤에 미스터리를 발견하십시오.
Pic-a-Pix 또는 Gobelini라고도하는 Tapestry Puzzle 논리적 공제 및 조합을 가진 우리가 그리드의 어떤 셀을 색칠하거나 남겨 두어야하는 숫자에 따라 숨겨진 그림을 드러내려고 노력하는 그림 논리 게임입니다. 이 퍼즐 유형에서 숫자는 주어진 행이나 열에 몇 개의 끊임없는 채로 채워진 사각형 라인의 수를 측정합니다. 예를 들어, "4 8 3"의 단서는 그 순서대로 4, 8 및 3 개의 채워진 사각형 세트가 있으며 연속 그룹 사이에 적어도 하나의 빈 정사각형이 있음을 의미합니다.
원하는 사각형을 채우려면 한 번 탭하십시오. 비어있는 사각형으로 표시하기 위해 크로스로 같은 사각형을 채우도록 한 번 더 누릅니다. 사각형을 지우려면 다시 한 번 탭하십시오. 또는 한 번에 하나 이상의 사각형을 잡고 채울 수 있습니다.
퍼즐을 풀려면 어떤 셀이 상자가 될 것인지 결정하고 어떤 셀이 비어있을 것인지 결정해야합니다. 비어야하는 셀을 결정하는 것은 (공간이라고도 함) 채우는 것을 결정하는 것만 큼 중요합니다 (상자라고 함). 나중에 해결 프로세스에서 공간은 단서 (전설의 계속되는 상자와 숫자)가 퍼질 수있는 단서 (계속 될 수있는 것)를 결정하는 데 도움이됩니다. 여기서 우리는 십자가를 사용하여 공간 인 셀을 표시합니다.
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