Organize as cartas na mão como um general organiza sua tropa em uma batalha
Este é um tipo de jogo de cartas para treinar a capacidade de pensar em encontrar o resultado ideal em condição limitada de recursos.
"Binh" significa militar, tropa.
O jogo é para um grupo de 2 a 4 jogadores.
Cada jogador tem 13 cartas e precisa organizá -las em 3 ramos. Em seguida, cada par de jogadores compara a mão para determinar o vencedor.
Este jogo por telefone foi projetado para o usuário jogar contra 3 oponentes da Machine (AI).
Guia de jogo
A força de um cartão aumenta de 2 para a, não afetada por seu processo.
Uma tupla é um grupo dos mesmos cartões de classificação.
Um grupo de 5 cartões é chamado:
-4 De um tipo: 1 4-Tuple e uma única carta, exemplo: 7-Heart, 7-diamond, 7-club, 7-spade, K-spade
-Full House: 1 3-Tuple e 1 par (2-tuple), Exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 7-club, K-club, K-spade
-Flush: 5 mesmos cartões, exemplo: 3-Heart, 7-Heart, 8-Heart, 10-Heart, K-Heart
- Straight: 5 Cards sequenciais (A2345 é reto e é apenas o segundo a 10JQKa). Exemplo:
3-Heart, 4 clubes, 5-Heart, 6-Spade, 7-diamond
-3 de um tipo: 1 3-tuple e 2 cartões únicos, Exemplo: 7-Heart, 7-diamond, 7-club, 9 clubes, K-spade
-2 pares: 2 pares e 1 cartão único, Exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, K-club, k-spade, 9 club
-1 par: 1 par e 3 cartões únicos, Exemplo: 7-Heart, 7-Diamond, 9-club, 10-Spade, Q-club
- Cartão alto: não nos tipos acima
Um grupo de 3 cartões é chamado:
- 3 de um tipo: 1 3-tuple
- 1 par: 1 par e 1 cartão único
- Cartão alto: não nos tipos acima
Mão especial:
13 cartões são chamados de mão especial quando:
Tipo A:
- Dragon Flush: 13 cartões são o mesmo terno
- Dragão reto: 13 cartões são seqüenciais de classificação de 2 a um
- Uma cor: 13 cartões são a mesma cor, vermelha ou preta
Tipo B:
- Flush reta: 5 cartões estão nivelados e também um reto
- 6 par: tem 6 pares ou 5 pares e 1 3-tuple
- 4 de um tipo: tem uma 4-tupla
- 3 casas completas: tem 2 casas completas e 1 3-tuple
- 3 Flushes: tem 2 flushes e 3 restos são os mesmos trajes
- 3 retas: tem 2 retas e 3 cartas são seqüenciais de classificação
2 mãos especiais são desenhadas.
Uma mão especial vence todas as mãos normais e o vencedor obtém 12 pontos para o tipo A e 6 pontos para o tipo B
Mão normal:
Se 13 cartões não forem uma mão especial, eles devem ser organizados em 3 ramos com regra:
- 3 cartões no topo
- 5 cartões no meio
- 5 cartões no fundo
- O ramo mais alto não é mais forte que o inferior (como uma torre, quanto mais alto o piso, menor o diâmetro)
Regra para comparar 2 ramos:
- A força de um ramo diminui pelo seu tipo: Full House, Flush, Straight, 3 de um tipo, 2 pares, 1 par, cartão alto
- Se dois ramos forem o mesmo tipo, mais forte é o único:
+ casa cheia: tem a 3-tupla mais forte
+ Flush: tem cartões mais fortes
+ reto: tem cartões mais fortes
+ 3 de um tipo: tem a 3-tupla mais forte
+ 2 pares: tem o par mais forte. Se os pares são iguais, então o cartão único mais forte
+ 1 par: tem o par mais forte. Se os pares são iguais, então os cartões únicos mais fortes
+ Cartão alto: tem cartões mais fortes
Regra para comparar 2 mãos normais: compare o ramo por filial superior, média, de fundo correspondentemente em duas mãos. O ramo mais forte tem 1 ponto, o outro tem 0 ponto. A mão mais forte é a que tem pontos totais maiores. O jogador tem a mão mais forte vence e as pontuações.
Fórmula: Pontuação = Ponto Total da Mão do Vencedor - Ponto Total da mão perdedor
Mão ruim:
Se uma mão normal for organizada contra a regra, o jogador perde 9 pontos e o oponente vence essa pontuação.
Estratégia de sugestão
Estas são algumas estratégias de prática recomendada que ouvi:
- Tente ter uma vitória de 3 ramos (vitória completa) porque é igual a 3 vitórias normais. Normalmente, Full House/ Straight/ A é bom o suficiente para ter uma vitória completa.
- Full House/ Any/ Max (F1 - Ataque). Então: casa cheia/ par/ a; Full House / par / par frequentemente visto
- Flutu ou menos/ max/ avg (F2 -defend). Então: Flush/ 2 pares/ J frequentemente visto
- Mão fraca: evite uma derrota completa: qualquer/ max/ avg (vs f1); qualquer/ avg/ max (vs f2); Então: qualquer/ a/ a; par/ par/ par frequentemente visto
Feliz descobrindo sua melhor estratégia para cada conjunto de jogos!
Boa sorte!
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