Aconteceu Stickman War !! Crie armas e stickman luta!
Guerra de Stickman eclodiu! !
[Visão geral do jogo]
Operando o homem do bastão, para destruir a base inimiga!
Stick War começou! !
[Visão geral do jogo]
Operando o homem do bastão, para destruir a base inimiga!
[Arma criada]
Vamos equipados para fazer uma arma!
Os materiais iniciais estão disponíveis três peças no início do jogo.
Vamos fazer o material de armas para o original!
O ferro é greve enquanto quente! !
Quando a cena da geração de armas, formado tocando a arma!
Altere o status de armas por acabamento!
Porque leva muito tempo para se divertir, pois se tornar uma arma forte, cuidado com o equilíbrio bom equipamento!
Além disso, você pode receber um atributo à arma mais tarde.
Atributos são água, eletricidade, madeira e fogo lá quatro tipos, como característicos dos atributos do seguinte
-A água está fortemente em fogo, vulnerável à eletricidade.
-Etricidade está fortemente na água, fraca para a árvore.
-Tree está fortemente em eletricidade, fraca para disparar.
-O fogo está fortemente em madeira, fraco para a água.
Grande dano ao atributo forte.
Pequenos danos ao atributo fraco.
E as armas feitas estão tentando definir a unidade!
[Configurações da unidade]
A configuração da unidade pode ser executada no ícone "Equipamento" da torneira à esquerda do ícone "Bolsa de ferramentas" na "oficina"!
O jogador é um quadro vermelho, a CPU é a outra.
Defina as armas para lutar em cada uma!
Os jogadores são mais fortes que a CPU. Porque o jogador recebe uma forte correção.
Então, vamos lutar agressivamente.
[Buttle]
Opera o player, você pode ser feito para se divertir com a CPU na parte inferior da unidade de tela se acumula.
Torne -se uma vitória destruindo a base inimiga, está perdendo um jogador de vida é zero.
Está no final do jogo para que você possa obter os itens materiais.
Se você encontrar um novo material, vamos criar uma nova arma!
Isso se tornará cada vez mais difícil a cada estágio que passa.
Por favor, faça o possível para apontar todos os estágios claros.
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