Continuum Light и Shadow в Minecraft - очень известный реалистичный свет и тень. Видео, сделанные многими BigWigs на веб -сайте B, используя Continuum Light и Shadow, просто удивительны (я, кажется, смутно пахнет запахом запеченной видеокарты).
Continuum2.0.2 Введение в свет и тень
Пакет Continuum Light и Shadow-это один из самых сильных света и тени в Minecraft.
ContinueUum-это серия высоко настраиваемых пакетов Minecraft Light и Shadow, которые поддерживают многие высококачественные графические эффекты, которые обычно наблюдаются только в последних, передовых играх AAA.
Ссылка на сетевой диск: https://pan.baidu.com/s/16jwnyxy7akqunv-mjwcmw?pwd=hjgs
Код извлечения: HJGS
Инструкции по установке:
1. Установите шейдеры GLSL или оптифин в соответствии с версией игры
2. Поместите загруженный пакет материалов в папку. Minecraft Resourcepacks
3. Введите игру, параметры -> Пакет ресурсов -> Выберите пакет материалов, который вы хотите использовать, нажмите «Треугольник», чтобы импортировать пакет материалов
Применимо к игрокам
То, что отличает Continuum 2.0 от другого света и тени, - это полная система рендеринга PBR и камеры. Чтобы быть более популярным, сначала сначала отображается «реалистичным», а затем используйте камеру, чтобы запечатлеть картинку и пост-обработку. Это делает яркость внутри и снаружи пещеры, особенно в разных сценах, таких как день и ночь. Таким образом, каждый раз, когда вы входите и выходите из пещеры, экспозиция будет значительно отрегулирована. Но это правда, это слишком резкое.
Облако громкости. По сравнению с 1,3, он добился большого прогресса. По сравнению с SEUS11.0, каждый имеет свои преимущества. Как светлые, так и теневые характеристики похожи.
Санрайз и атмосферные эффекты соответствуют скриншотам на официальном сайте. Кажется, что угол обзора солнца устанавливается размером в реальном мире, поэтому он относительно маленький.
Просто красиво.