หลักสูตรพื้นฐานด้วยปริศนาหมากรุก 340 และ 230 บทเรียนที่นำมาจากเกมจริง!
หลักสูตรพื้นฐานเกี่ยวกับกลยุทธ์หมากรุกสำหรับผู้เล่นคลับ หลักสูตรนี้มีตัวอย่างการสอน 240 ตัวอย่างและแบบฝึกหัดใหม่ 340 แบบมีประโยชน์สำหรับการรวมความรู้ที่ได้มา แบบฝึกหัดถูกจำแนกตามวิธีการทางยุทธวิธีประมาณ 30 วิธีและลวดลาย
หลักสูตรนี้อยู่ในซีรีส์ Chess King Learn (https://learn.chessking.com/) ซึ่งเป็นวิธีการสอนหมากรุกที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ในซีรีส์รวมถึงหลักสูตรในกลยุทธ์กลยุทธ์การเปิดตัวมิดเดิ้ลและจบการแข่งขันโดยแยกตามระดับจากผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์และแม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพ
ด้วยความช่วยเหลือของหลักสูตรนี้คุณสามารถปรับปรุงความรู้หมากรุกเรียนรู้เทคนิคทางยุทธวิธีใหม่และการผสมผสานและรวมความรู้ที่ได้มาไว้ในการปฏิบัติ
โปรแกรมทำหน้าที่เป็นโค้ชที่ให้งานแก้และช่วยแก้ปัญหาหากคุณติดอยู่ มันจะให้คำแนะนำคำอธิบายและแสดงให้คุณเห็นแม้กระทั่งการพิสูจน์ความผิดพลาดที่คุณอาจทำ
โปรแกรมนี้ยังมีส่วนทางทฤษฎีซึ่งอธิบายวิธีการของเกมในช่วงเวลาหนึ่งของเกมตามตัวอย่างจริง ทฤษฎีถูกนำเสนอในรูปแบบการโต้ตอบซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียง แต่สามารถอ่านข้อความของบทเรียนได้ แต่ยังทำให้การเคลื่อนไหวบนกระดานและพยายามเคลื่อนไหวที่ไม่ชัดเจนบนกระดาน
ข้อดีของโปรแกรม:
♔ตัวอย่างคุณภาพสูงทั้งหมดตรวจสอบความถูกต้องสองครั้ง
♔คุณต้องป้อนคีย์การเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ครูต้องการ
♔ระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกันของงาน
♔เป้าหมายต่าง ๆ ซึ่งจำเป็นต้องบรรลุปัญหา
♔โปรแกรมให้คำใบ้หากมีข้อผิดพลาด
♔สำหรับการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดโดยทั่วไปการพิสูจน์จะแสดง
♔คุณสามารถเล่นตำแหน่งใดก็ได้ของงานกับคอมพิวเตอร์
♔บทเรียนเชิงทฤษฎีแบบโต้ตอบ
♔สารบัญโครงสร้างที่มีโครงสร้าง
♔โปรแกรมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในการจัดอันดับ (ELO) ของผู้เล่นในระหว่างกระบวนการเรียนรู้
♔โหมดทดสอบด้วยการตั้งค่าที่ยืดหยุ่น
♔ความเป็นไปได้ในการทำบุ๊คมาร์คแบบฝึกหัดที่ชื่นชอบ
♔แอปพลิเคชันถูกปรับให้เข้ากับหน้าจอที่ใหญ่กว่าของแท็บเล็ต
♔แอปพลิเคชันไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
♔คุณสามารถเชื่อมโยงแอพไปยังบัญชี King King ฟรีและแก้ปัญหาหนึ่งหลักสูตรจากอุปกรณ์หลายเครื่องบน Android, iOS และเว็บในเวลาเดียวกัน
หลักสูตรนี้มีส่วนฟรีซึ่งคุณสามารถทดสอบโปรแกรมได้ บทเรียนที่นำเสนอในเวอร์ชันฟรีใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ พวกเขาอนุญาตให้คุณทดสอบแอปพลิเคชันในสภาพโลกแห่งความเป็นจริงก่อนที่จะปล่อยหัวข้อต่อไปนี้:
1. Chess Tactics Art (1600-1800)
1.1. เปิดเส้น
1.2. การล้างสี่เหลี่ยมสำคัญ
1.3. การล้าง
1.4. การล้างเส้น
1.5. การเย็บราชาเป็นตาข่ายผสมพันธุ์
1.6. การถอดรหัสเพื่อโจมตีสาย
1.7. การเย็บออกไปส้อม
1.8. การเย็บ
1.9. เบี่ยงเบนความสนใจไปกับการรวมกันของเพื่อน
1.10. การเบี่ยงเบนจากจุดสำคัญ
1.11. การเบี่ยงเบนร่วมกับการโจมตีเชิงเส้น
1.12. ชิ้นส่วนที่ทำให้เสียสมาธิจากการปกป้องชิ้นส่วนอื่น ๆ
1.13. Unblocking โดย Decoy
1.14. การสกัดกั้นชิ้นส่วนป้องกันชิ้นอื่น
1.15. การสกัดกั้นร่วมกับภัยคุกคามการผสมพันธุ์
1.16. การสกัดกั้น
1.17. ค้นพบการโจมตี
1.18. โรงสี
2. Chess Tactics Art (1600-1800) - ฝึกซ้อม
2.1. การเปิดไฟล์ D- และ E-
2.2. การเปิดไฟล์ C- และ F-
2.3. การเปิดไฟล์ B- และ G-
2.4. การเปิดไฟล์ A- และ H-
2.5. เปิดอันดับ
2.6. การเปิดเส้นทแยงมุม
2.7. การล้างไฟล์
2.8. การล้างเส้นทแยงมุม
2.9. การล้างสี่เหลี่ยมสำคัญ
2.10. การล้างอันดับ
2.11. การเย็บราชาเป็นตาข่ายผสมพันธุ์
2.12. การถอดรหัสเพื่อโจมตีสาย
2.13. Decoying to Knight Forks
2.14. การหลอกลวงเพื่อโจมตีด้วยสายเปิด
2.15. การหลอกลวงเพื่อโจมตีโดยการถอยชิ้นส่วน
2.16. เย็บออกไปหาราชินีส้อม
2.17. ชิ้นส่วนที่ทำให้เสียสมาธิจากการป้องกันเส้นสำคัญ
2.18. ชิ้นส่วนที่ทำให้เสียสมาธิจากการปกป้องอันดับด้านหลัง
2.19. ชิ้นส่วนที่ทำให้เสียสมาธิจากการปกป้องชิ้นส่วนอื่น ๆ
2.20. เบี้ยที่เบี่ยงเบนความสนใจ
2.21. ชิ้นส่วนที่ทำให้เสียสมาธิจากการปกป้องสี่เหลี่ยมที่สำคัญ
2.22. การสกัดกั้นชิ้นส่วนป้องกันชิ้นอื่น
2.23. การสกัดกั้นชิ้นส่วนที่ปกป้องจากการตรวจสอบ
2.24. Unblocking โดย Decoy
2.25. ค้นพบการโจมตี
2.26. ใช้การโจมตีที่ค้นพบเมื่อโจมตีกษัตริย์
อ่านเพิ่มเติม