ผู้เขียน TopFPFLANZE91 เป็นแฟนตัวยงของวัสดุเริ่มต้นดังนั้นเขาจึงพยายามทำให้แพ็คเกจทรัพยากรใกล้เคียงกับวัสดุเริ่มต้นอย่างไม่สิ้นสุด อย่างไรก็ตามแพ็คเกจทรัพยากรเริ่มต้นที่ได้รับการปรับปรุงจำนวนมากนั้นล้าสมัยหรือไม่มีแผนที่ปกติและแผนที่ไฮไลต์ซึ่งผู้เขียนต้องการตั้งแต่ใช้ Shader ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจสร้างแพ็คเกจทรัพยากรของตัวเองในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์และผลลัพธ์ก็เป็นไปตามที่คุณเห็น เขาเพิ่มความละเอียดของวัสดุเริ่มต้นเป็น 64 × 64 พิกเซลและเพิ่มรายละเอียดบางอย่างที่จะไม่ทำลายสไตล์เริ่มต้นดังนั้นผู้เล่นยังสามารถได้รับประสบการณ์เริ่มต้นเมื่อเล่นเกม ในความเป็นจริงคุณไม่รู้สึกถึงความแตกต่างใด ๆ เมื่อคุณอยู่ห่างไกลจากบล็อก แต่คุณสามารถเห็นความแตกต่างจากวัสดุเริ่มต้นโดยดูในบริเวณใกล้เคียง
รายละเอียดของต้นฉบับ
ผู้แต่ง: topfpflanze91 ลิงค์: การแก้ไขเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: วิดีโอ 64x: YouTubeอย่าลืมสมัครสมาชิกและเพชรถ้าคุณชอบ! สำหรับภาพหน้าจอเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมหน้าแรกของเขา!