หลักสูตร Mega Endgame ที่มีบทเรียนมากกว่า 600 บทเรียนและแบบฝึกหัด 2400 ครั้ง! ต้องมี!
Total Chess Endings หลักสูตรแต่งโดย GM Alexander Panchenko มันมีเป้าหมายที่จะสอนนักเรียนถึงความซับซ้อนของ endgame ผ่านส่วนทฤษฎีซึ่งรวมถึงเกม/การบรรยายมากกว่า 600 เกมแต่ละเกมแสดงวิธีการทางทฤษฎีและการปฏิบัติในทางปฏิบัติและส่วนการฝึกอบรมโดยมีแบบฝึกหัด endgame มากกว่า 2400 วัสดุที่เขียนโดย IM ICCF Alexander Alpert
หลักสูตรนี้อยู่ในซีรีส์ Chess King Learn (https://learn.chessking.com/) ซึ่งเป็นวิธีการสอนหมากรุกที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ในซีรีส์รวมถึงหลักสูตรในกลยุทธ์กลยุทธ์การเปิดตัวมิดเดิ้ลและจบการแข่งขันโดยแยกตามระดับจากผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์และแม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพ
ด้วยความช่วยเหลือของหลักสูตรนี้คุณสามารถปรับปรุงความรู้หมากรุกเรียนรู้เทคนิคทางยุทธวิธีใหม่และการผสมผสานและรวมความรู้ที่ได้มาไว้ในการปฏิบัติ
โปรแกรมทำหน้าที่เป็นโค้ชที่ให้งานแก้และช่วยแก้ปัญหาหากคุณติดอยู่ มันจะให้คำแนะนำคำอธิบายและแสดงให้คุณเห็นแม้กระทั่งการพิสูจน์ความผิดพลาดที่คุณอาจทำ
โปรแกรมนี้ยังมีส่วนทางทฤษฎีซึ่งอธิบายวิธีการของเกมในช่วงเวลาหนึ่งของเกมตามตัวอย่างจริง ทฤษฎีถูกนำเสนอในรูปแบบการโต้ตอบซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียง แต่สามารถอ่านข้อความของบทเรียนได้ แต่ยังทำให้การเคลื่อนไหวบนกระดานและพยายามเคลื่อนไหวที่ไม่ชัดเจนบนกระดาน
ข้อดีของโปรแกรม:
♔ตัวอย่างคุณภาพสูงทั้งหมดตรวจสอบความถูกต้องสองครั้ง
♔คุณต้องป้อนคีย์การเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ครูต้องการ
♔ระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกันของงาน
♔เป้าหมายต่าง ๆ ซึ่งจำเป็นต้องบรรลุปัญหา
♔โปรแกรมให้คำใบ้หากมีข้อผิดพลาด
♔สำหรับการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดโดยทั่วไปการพิสูจน์จะแสดง
♔คุณสามารถเล่นตำแหน่งใดก็ได้ของงานกับคอมพิวเตอร์
♔บทเรียนเชิงทฤษฎีแบบโต้ตอบ
♔สารบัญโครงสร้างที่มีโครงสร้าง
♔โปรแกรมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในการจัดอันดับ (ELO) ของผู้เล่นในระหว่างกระบวนการเรียนรู้
♔โหมดทดสอบด้วยการตั้งค่าที่ยืดหยุ่น
♔ความเป็นไปได้ในการทำบุ๊คมาร์คแบบฝึกหัดที่ชื่นชอบ
♔แอปพลิเคชันถูกปรับให้เข้ากับหน้าจอที่ใหญ่กว่าของแท็บเล็ต
♔แอปพลิเคชันไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
♔คุณสามารถเชื่อมโยงแอพไปยังบัญชี King King ฟรีและแก้ปัญหาหนึ่งหลักสูตรจากอุปกรณ์หลายเครื่องบน Android, iOS และเว็บในเวลาเดียวกัน
หลักสูตรนี้มีส่วนฟรีซึ่งคุณสามารถทดสอบโปรแกรมได้ บทเรียนที่นำเสนอในเวอร์ชันฟรีใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ พวกเขาอนุญาตให้คุณทดสอบแอปพลิเคชันในสภาพโลกแห่งความเป็นจริงก่อนที่จะปล่อยหัวข้อต่อไปนี้:
1.1. ราชาและจำนำกับกษัตริย์
1.2. กษัตริย์และสองจำนำกับกษัตริย์
1.3. จำนำกับการจำนำ
1.4. จำนำสองตัวกับหนึ่ง
1.5. สองจำนำกับสอง
1.6. จำนำสามหรือจำนำสองหรือสาม
1.7. ตอนจบที่มีหลายจำนำ (ความได้เปรียบด้านวัสดุ)
1.8. ตอนจบที่มีหลายจำนำ (ความได้เปรียบในตำแหน่ง)
1.9. การเปลี่ยนไปใช้ endgame จำนำ
2.1. Rook on Pawn
2.2. Rook กับสองจำนำ
2.3. Rook กับผู้จำนำสามคนขึ้นไป
2.4. Rook และจำนำกับการจำนำ
2.5. Rook และจำนำกับ Rook
2.6. Rook และสองจำนำกับ Rook
2.7. Rook และ Three จำนำกับ Rook
2.8. Rook และจำนำกับ Rook และ Pawn
3. บิชอปตอนจบ
4. ตอนจบอัศวิน
5. Rook กับบิชอปตอนจบ
6. บิชอปต่อต้านอัศวิน
7. Rook Against Knight Endings
8. ราชินีต่อต้านจำนำ
9. ตอนจบราชินี
10. ราชินีต่อต้านตอนจบมือใหม่
11. ราชินีต่อต้านอัศวินตอนจบ
12. ราชินีต่อต้านบิชอปตอนจบ
13. ตอนจบจำนำ
15. บาทหลวงที่มีสีตรงข้าม
16. บาทหลวงสีตรงข้ามกับ Rooks หรือ Queens บนกระดาน
17. บาทหลวงที่มีสีเดียวกัน
18. บิชอปต่อต้านอัศวิน
19. บิชอปคู่ใน endgame
20. การแลกเปลี่ยนพิเศษ
21. Rook กับ Pawns
22. ตอนจบหน้าใหม่
23. ตอนจบด้วยสี่ Rooks
24. Queen Endgames
25. ราชินีต่อต้านสอง Rooks
26. ตอนจบหลายชิ้น
อ่านเพิ่มเติม