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    FaceTracker Sample

    7.7 1.1.4 2025-06-13
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使用OpenCV进行Unity的非刚性面部跟踪

该资产是非刚性的面部跟踪样本,可以实时在网络摄影界中建模和跟踪一个人脸的许多复杂部分。

代码是https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracketracking使用“ opencv for Unity”。

・纹理2Dfacetrackersample-通过检测和跟踪纹理2D的面部,绘制面部点和连接。

・ webcamtexturefacetrackersample-通过检测和跟踪web摄影界的面孔,绘制面部的点和连接。

・ FaceTrackerArsample-通过使用面部的跟踪点,显示AR对象。

最新版本1.1.4的新功能

上次更新于2016年6月14日1.1.4
[common]添加了autoresetmode。

1.1.3
[常见]稍微提高了处理速度。

1.1.2
[常见]将命名空间更改为OpenCVFACETRACKER。(避免名称空间和className冲突。)
[常见]固定CS0618警告:`unityEngine.Application.loadlevel(string)'是过时的:`使用scenemanager.loadscene'。

1.1.0
[常见]变为移动AR对象的方法。

1.0.9
[Common]支持“ Unity 2.0.0的OPENCV”。

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