在不朽的上升2中,有三种类型的武器和四种类型的魔法。每种武器和魔法都有一套全套技能,这将是您在此游戏中构建的主要重点。在这里,我们将仅向您展示每种武器和魔术的最佳技能,以及它们的所有优点和缺点。
请注意,您还可以在技能树的“混合技能”菜单中结合各种技能。这将使您能够与武器和魔术结合使用更强大的技能。当然,早期游戏技能非常无效,因此请尽快与技能层C和B达到技能层,而后期的游戏老板只能以S层技巧击败。
层 | 技能 |
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s | 扫扫(剑),刀片弹幕(剑),罗宾·箭(Bow),枪法大师(弓),判断罢工(盾牌),旋风旋转掷(盾牌) |
一个 | 火焰之王(火),热cirlce(火),狂热(仪表板),远见(仪表板),冰球(霜(Frost)),散布冷(霜),Megavolt(Megavolt(Lightning)),电力掌握(闪电) |
b | 不朽的风格(剑),旋风罢工(剑),刺穿箭(弓),增强的枪法(弓),盾牌Smash(盾牌),弹性盾牌(盾牌) |
c | 巨型火球(火球),火焰头像(火),情况评估(弓),准备的心脏(弓),暴雪(霜),霜冻呼气(霜冻),链闪电(闪电),最大电流(闪电) |
武器技能比魔术技能强大,这使它们甚至可以独自锻炼。当然,当与魔术技能结合使用时,它们会变得更加强大。
技能 | 优点/缺点 |
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Sweep (Sword) | +交易600%的攻击力量 +造成360度Redius内所有敌人的损害 +交易损坏等于所有堆栈的损坏 - 将所有使用的流血堆堆积 |
Blade Barrage (Sword) | +快速序列中的5个刺 +交易攻击力的120%(总计600%) +每次罢工都有机会施加盔甲休息 - 这个机会只有10% |
Robin Arrow (Bow) | +连续的每个箭头命中都会增加5%的伤害 +损坏最多可堆叠10次 - 命中必须在0.3秒内发生 |
Master of Marksmanship (Bow) | +攻击力量增加了20% +武器技能渗透增加了20% - 通行技巧 |
Judgement Strike (Shield) | +用SLAM SHIELD交易1500%的攻击力 +发呆的所有受影响的敌人 +将敌人置于空中国家 -Radius的命中只有5分 |
Whirlwind Spin Throw (Shield) | +对所有敌人造成650%的伤害 +将投掷盾的损害增加10% +召唤致命的阵风 +对所有敌人发呆 - 只能与弹性盾一起使用 |
魔术技能可以自己使用,但其目的是使武器更有效,尤其是在与元素敌人打交道时。
技能 | 优点/缺点 |
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Lord of Flames (Fire) | +将火魔术技能提高10% +允许最多堆放魔法3次 - 只有3.5秒 |
Heat Cirlce (Fire) | +创建一个遵循施法者的火力区域 +将攻击速度提高5%(最多7个堆栈) - 只有4秒钟 |
Frenzy (Dash) | +攻击力量增加了25% +攻击速度增加5%(最多3个堆栈) - 只有3秒钟 |
Foresight (Dash) | +攻击功率增加了5%(最多5个堆栈) +远见的机会为20% - 只有4秒钟 |
Ice Orb (Frost) | +发射冰钉,造成300%的伤害 +对所有受影响的敌人造成冷却 - 只有5秒钟 |
Spreading Cold (Frost) | +将霜冻技能的范围提高了10% +将霜魔术伤害增加15% - 通行技巧 |
Megavolt (Lightning) | +对所有敌人造成3000%的闪电伤害 +有40%的机会引起冲击 - 工作仅在4个半径之内 |
Electric Mastery (Lightning) | +使所有闪电技能的震惊机会加倍 +将敌人对利格宁的抵抗力降低了5% - 依赖于一堆冲击 |
这些是必不可少的中间游戏技能,应与下面列出的魔术技能一起使用,以便在晚期比赛前的最大效果。
技能 | 优点/缺点 |
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Immortal Style (Sword) | +将削减攻击的弧度提高到360度 +推力攻击击中了所有敌人 +将武器渗透增加2% - 范围仅增加0.04 |
Whirlwind Strike (Sword) | +造成500%的攻击力损坏 +将旋转力添加到180度弧斜线 +申请出血的机会 - 这个机会只有10% |
Piercing Arrow (Bow) | +刺穿所有敌人 +造成600%的攻击力损坏 -max距离仅为8分 |
Enhanced Marksmanship (Bow) | +有机会射击两个弹丸 - 这个机会只有20% - 不能用与刺穿箭头一起使用 |
Shield Smash (Shield) | +造成攻击力的损害400% +发呆的所有受影响的敌人 - 工作仅在3个半径之内 |
Elastic Shield (Shield) | +造成攻击力的损害400% +盾牌从一个敌人跳到另一个敌人3次 +发呆的所有受影响的敌人 |
当您仍然容易受到伤害并且无法对自己的伤害太多时,这些技能在中期早期至中期都非常有帮助。
技能 | 优点/缺点 |
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Giant Fireball (Fire) | +对目标造成3500%的损害 +造成目标燃烧 - 燃烧敌人仅在3个半径之内 |
Flame Avatar (Fire) | +将攻击力提高10% +将损害造成的损害增加50% - 仅以帝国形式损害附近的敌人 |
Situation Assessment (Bow) | +用10%的攻击力量治愈您 - 重新报仇或生存本能效果 |
Prepared Heart (Bow) | +产生等于最大HP的10%的屏障 - 只有3秒钟 |
Blizzard (Frost) | +对所有敌人造成800%的伤害 +对所有受影响的敌人造成冷却 -nowballs随机落下 |
Frosty Exhalation (Frost) | +对所有敌人造成1400%的损害 +如果冻结成功,它会造成额外的50%伤害 - 工作仅在10个半径之内 |
Chain Lightning (Lightning) | +连锁敌人,造成100%伤害 +最多堆叠5次 - 工作仅在8个半径之内 |
Maximixed Current (Lightning) | +严重损害增加10% +应用闪电效应 - 只有当关键打击成功的情况下才能工作 |
这就是我们的不朽崛起2中最佳技能的一级清单。有关更多指南,请查看Unlight Revive最佳卡片列表和袖珍战斗层列表。