Gears para Android
Gears for Android es un puerto muy modificado de la famosa demostración de " Gears " a Android.
La demostración Gears es un proyecto de código abierto destinado a ayudar a los desarrolladores a aprender cómo crear programas OpenGL ES en Android. La demostración Gears fue escrita originalmente por Brian Paul como parte del proyecto Mesa3D. Mi implementación incluye variaciones para Java/OpenGL ES 1.x, Java/C/OpenGL ES 1.x y Java/C/OpenGL ES 2.0. También he agregado varias características que no se encuentran en la implementación original, incluyendo soporte de pantalla táctil, VBO y un mostrador de FPS en pantalla.
El contador FPS (Frames-Pere-Second) a menudo se usa como una métrica de referencia para programas de gráficos. En Android, la velocidad de fotogramas está limitada por V-Sync (típicamente 60 fps), que es la velocidad más rápida que una pantalla puede actualizar la pantalla. Dado que Gears es capaz de renderizar mucho más rápido que V-Sync en la mayoría de los dispositivos, proporciona un valor de evaluación comparativa limitado.
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