适用于Android的Gears
Android的Gears是著名的“ Gears ”演示的大量修改的端口。
Gears Demo是一个开源项目,旨在帮助开发人员学习如何在Android上创建OpenGL ES程序。 Gears演示最初是由Brian Paul作为MESA3D项目的一部分撰写的。我的实现包括Java/OpenGL ES 1.x,Java/C/OpenGL ES 1.X和Java/C/OpenGL ES 2.0的变体。我还添加了原始实现中未找到的几个功能,包括触摸屏支持,VBO和屏幕FPS计数器。
FPS(每秒帧)计数器通常用作图形程序的基准指标。在Android上,帧速率受V-Sync(通常为60 fps)的限制,这是显示器可以刷新屏幕的最快速率。由于Gears能够在大多数设备上呈现比V-sync更快的速度,因此它提供了有限的基准值。
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