Choosing the best units in Wizardry Variants Daphne is crucial because it can considerably alter how you play the game. La mecánica como la herencia y el control de habilidades definen la tasa de éxito de cada unidad. Para ayudarlo a elegir lo mejor, hemos creado las variantes de magia Daphne Tier List con el Unidades mejor clasificadas.
Selecting your units carefully is important, as skill inheritance plays a huge role in Wizardry Variants Daphne. Este mecánico de juego permite que su personaje principal herede las habilidades de otras unidades en el equipo, lo que te hace mucho más fuerte. Por supuesto, los atacantes siempre tendrán unidades de prioridad y sanador para cualquier equipo. Al igual que algunos de los mejores juegos de Gacha, elegir los personajes correctos es esencial para el éxito.
Nivel | Unidades |
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S | Adam, Alice, Deborah, Ekaterina, Lanavaille errante |
A | Gerluf, Girard, Lanavaille, Marianne |
B | Barbara, Benjamin, Chloe, Elysee, Gandolfo, Valdor |
do | Amelia, Dino, Eckart, flauta, Milana |
Las siguientes unidades de nivel S han acelerado la habilidad y el crecimiento de las estadísticas, lo que las convierte en las opciones más deseables desde el principio.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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Deborah | Las habilidades de autocontrol te permiten aumentar tus estadísticas, comenzando desde el nivel 1 y atacar el poder del nivel 2. A partir del nivel 4, esta unidad también recupera SP al derrotar a un enemigo. | Recupera solo un par de puntos de SP al derrotar a los enemigos. |
Alicia | La mejor unidad para la herencia de habilidades, aumentando su fuerza y su MP ya en el nivel 1. A partir del nivel 2, también puede aumentar su poder divino, lo que le permite usar muchos hechizos debuffes. | Las mejoras de habilidades se ralentizan incluso en niveles más altos. |
Ekaterina | Niega la detección y los ataques sorpresa, lo cual es excelente para correr mazmorras. Una muy buena unidad para pulir a los aliados mientras mejora sus estadísticas en el nivel 1 y el aumento de MP en el nivel 2. | No es la mejor unidad para la herencia de habilidades. |
Adán | Esta unidad tiene una habilidad pasiva que reduce constantemente el consumo de MP. Su habilidad que ignora la compatibilidad elemental puede ser heredada, lo que le permite negar la reducción de daños para elementos incompatibles. | Requiere un aumento de daño constante para la nivelación adecuada. |
Lanavaille errante | Posee habilidades únicas que aumentan su HP y su resistencia a los éxitos críticos. Al usar una armadura ligera y una espada con una sola mano, su velocidad será más alta que la de una lanavaille normal. | Pierde la mayoría de sus beneficios si usa una armadura pesada. |
Las unidades de apoyo siempre deben priorizarse por una ofensiva o defensa extra debido a sus muchas habilidades valiosas de habilidades y recuperación de estadísticas.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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Girard | Las habilidades de autocontrol de Girard aumentan su evasión y velocidad. Si lo equipas con una espada con una sola mano, su evasión aumenta aún más, lo que lo convierte en un buen tanque. | Pierde el poder si se inflige con efectos negativos. |
Lanavaille | Lanavaille regular se recupera más rápido después de cada victoria, lo que le permite continuar con más tiempo que otras unidades. También es resistente a los efectos negativos, como el encanto y la confusión. | Si ella hereda las habilidades, sus estadísticas se reducen a la mitad. |
Gerluf | La habilidad pasiva de Gerluf aumenta constantemente su poder de ataque. En el nivel 2, sus éxitos críticos obtienen un impulso serio. En general, es una unidad DPS muy fuerte. | Lenta velocidad de movimiento. |
Marianne | Un sanador sólido con habilidades de recuperación de veneno. Si la maquillas, sus habilidades de recuperación se volverán aún más fuertes. Además, sus habilidades de autocontrol aumentan su MP, lo que te permite lanzar hechizos con más frecuencia. | Bajo daño y autodefensa. |
Si su equipo tiene más espacio para una o dos unidades adicionales, considere algunos de estos personajes para mejorar las habilidades que desee heredar.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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Bárbara | Si la clase elegida es Knight, esta unidad recibe una mayor reducción de HP y SP, lo que le permite usar sus ataques con más frecuencia. | No es una buena unidad para la herencia de habilidades. |
Gandolfo | Cuando esta unidad hereda las habilidades, su consumo SP se reduce, lo que resulta en ataques más frecuentes. Sus habilidades de autocontrol también aumentan su tasa general de golpes. | Efectivo solo cuando se usa armamento pesado. |
Elysee | Buffs a todos los aliados que se paran al frente y detrás de ella. Esto se hace a sí misma y a su equipo bien protegido. | Funciona solo con unidades neutrales. |
Chloe | Si se elige la clase de guerreros, puede aumentar el número de usos para sus habilidades. Se vuelve especialmente fuerte si hereda las habilidades de las unidades de atacantes. | Requiere un alto consumo de SP. |
Benjamín | Unidad con alto ataque y poder de defensa. Comienza con HP muy alto, lo que lo convierte en un tanque sólido, y también se puede aumentar más adelante. | Limitado en términos de aplicación más allá del tanque. |
Valdor | Si esta unidad hereda las habilidades de Vanguard o Thief, aumentará el poder defensivo de una fila de aliados. Bueno, tanto como monje como una clase de caballero. | Débil hechizos de apoyo cuando juega como monje. |
Algunas unidades de nivel C tienen campos de aplicación muy estrechos, como roles específicos dentro de las carreras de mazmorras, así que no las ignore incluso si no se ajustan a la construcción de su equipo perfectamente.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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Milana | Puede detectar trampas de manera rápida y eficiente. Tiene altas estadísticas de sabiduría y agilidad. Funciona mucho mejor como clase de mago. | Requiere la herencia de habilidad para el estilo de juego de ladrón efectivo. |
Flauta | Bufla la resistencia al fuego de todos los aliados. Tiene alta sabiduría y estadísticas de MP, por lo que es una gran clase de mago. | Funciona solo con unidades de tipo de agua. |
Cajón | Una unidad de caballero decente con alto HP desde el primer momento. También posee una estadística de alta destreza, que le permite ejercer espadas con una sola mano y dos manos. | Tiene baja resistencia débil. |
Dino | Cuando se juega como clase de mago, capaz de contrarrestar hechizos mágicos de manera más efectiva al heredar las habilidades. | No es muy efectivo como clase de ladrón. |
Amelia | Útil en carreras de mazmorras para detectar y desarmar trampas. Tiene una fuerte tolerancia al daño al viento. | Requiere que la herencia de habilidad de Thief sea efectiva. |
Eso es todo para nuestra lista de niveles de las mejores unidades en variantes de magia Daphne. Para obtener más guías, consulte la lista de niveles de las mejores clases de muffin y la guía de nivel de activador de asnia de starseed asnia.