Les mécanismes de faim sont basés sur les actions des joueurs et à l'heure pour l'exploration de survie
Les mécanismes de faim comme 1 pomme remplit la barre de faim par 1 "pizza" (symbole de statbar). Bien que le Statbar montre 20 points de faim (10 pizzas) sur le HUD, vous pouvez le remplir jusqu'à 30 points et Apple ne restaure pas la santé, mais il augmente votre saturation.
Lorsque vous commencez le jeu, vous sucez tout. Vous commencez avec quelques torches, des bâtons, du bois et une hache. Les outils que vous faites sont de mauvaise qualité et ont une durabilité limitée. Vous êtes sans aucune idée quand il s'agit de fondre les métaux et que vous ruinez la plupart des grumeaux que vous essayez de sentir. Vous devez exploiter les minerais et combattre les foules pour acquérir de l'expérience. Vous pouvez utiliser cette expérience pour augmenter vos compétences.
L'alimentation est la façon dont les blocs et les éléments sont fabriqués, pour fabriquer, vous devez déplacer les éléments de l'inventaire dans la grille de fabrication 3 par 3, puis vous devez organiser les éléments dans le modèle représentant les éléments que vous souhaitez créer. L'orientation horizontale à laquelle les articles sont placés importe, à l'exception d'un escalier
Source de Crafting Building and Survival LGPL V3:
Drive {dot} google {dot} com / file / d / 0b5iu2geytpf4bfl0oujsmlv2efu / vue? USP = partage
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