A mecânica da fome é baseada em ações do jogador e pontual para exploração de sobrevivência
Mecânica de fome como 1 maçã preenche a barra de fome por 1 "pizza" (símbolo Statbar). Embora o StatBar mostre 20 pontos de fome (10 pizzas) no HUD, você pode preencher até 30 pontos e a Apple não restaura a saúde, mas ele aumenta sua saturação.
Quando você inicia o jogo, você é péssimo em tudo. Você começa com algumas tochas, alguns paus, um pouco de madeira e um machado. As ferramentas que você produz são de baixa qualidade e têm durabilidade limitada. Você não tem noção quando se trata de fundir metais e arruina a maioria dos pedaços que tenta cheirar. Você deve minerar minérios e combater multidões para ganhar experiência. Você pode usar essa experiência para aumentar suas habilidades.
A criação é a maneira pela qual os blocos e itens são feitos, para criar, você deve mover itens do inventário para a grade 3 por 3 por 3 e, em seguida, deve organizar os itens para o padrão que representa os itens que deseja criar. A orientação horizontal na qual os itens são colocados importa, exceto uma escada
Fonte de Crafting Building and Survival licenciado LGPL V3:
drive {dot} google {dot} com/file/d/0b5iu2geytpf4bfl0oujsmlv2efu/view? USP = compartilhamento
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