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Les sims de rencontres ont besoin de plus de respect de l'industrie du jeu | Coeurs de pixels

2025-03-17

People love romance in games. Gamers will talk your ear off in RPGs about who their favorite romance option is or, God help you, who their waifu is. But for all of our love of romancing NPCs, dating sims surprisingly don't get that much love.

C'est bizarre qu'en dépit des similitudes entre la mécanique romance dans les jeux et les sims de rencontres, les sims de rencontres sont souvent considérés comme étant un genre de jeu de deuxième classe, voire même de classe inférieure. They're usually the butt of jokes and relegated to the dregs of online storefronts. Even when one does get the limelight, like the upcoming Date Everything! , which was sadly supposed to be released on Valentine's Day but was delayed to June, they're often seen as a joke. But for as ridiculous as dating sims can be, they should receive way more love and attention than they do now.

People like romance mechanics in games. Les options de romance ajoutent un peu de diversité à des jeux spécifiques des jeux, où les joueurs peuvent partager et se lier sur qui ils ont décidé de la romance et pourquoi. Rommer un personnage dans un RPG peut aider à fournir un plus grand engagement lorsque vous utilisez ce personnage et que vous pouvez ajouter un joli sous-texte aux moments majeurs de l'histoire d'un jeu. Or, in life sims like Stardew Valley or Fields of Mistria , it can help color your perception of your community at large and give you a goal to work towards. But they never overtake the main mechanics of a game. They're always supplemental and off to the side. You can engage with them or not, but it ultimately doesn't impact the core story or experience of the game.

But with dating sims… not so much. The entire point of a dating sim is to romance a character, so naturally that's the game's main focus. This can oftentimes lead to some underwhelming mechanics. Most dating sims are visual novels, which have minimum engagement at best, though some can incorporate puzzle mechanics, that's uncommon. Le succès à ces segments peut déterminer si un personnage vous aimera plus ou non, avec le «Win State» du jeu si le personnage vous avoue, ou quelque chose au-delà si vous attrapez ma dérive. Pour cette raison, votre engagement avec une carte SIM de rencontres dépend de la quantité que vous aimez les personnages, car si un joueur ne trouve pas quelque chose à apprécier dans le casting, c'est fini.

And in bad dating sims, that's oftentimes true. A bad dating sim will usually prioritize the dating elements but forget to actually give its cast personality. Ils seront uniquement définis par leurs traits physiques et auront peut-être un trait de caractère générique pour les différencier des autres amoureux potentiels. But when you find a good dating sim, developers will make sure that each character is memorable and distinct. Date Everything! is touting its gargantuan cast of characters, but each character appears to be a fully fleshed-out person. Monster Prom est une compétition hilarante de sim de rencontres où vous essayez de romancer un monstre, chacun plus bizarre que le dernier, comme le loup-garou préféré de tout le monde Scott et la princesse génocidaire de la sirène Miranda.

A good dating sim isn't afraid to lean into the absurdity of its premise. Obviously none of this can happen in reality, and that's kind of the point. Are dating sims wish fulfillment? Sure, but the focus isn't on that. It's about how its bizarre mechanics or premises are used to get to the dating bits. Does it make any sense why having really good puzzle skills makes you desirable to the women in Huniepop ? No, but watching women fawn over you for doing match-three puzzles never fails to entertain. I'd like to think it's one of the reasons why dating sims like Hatoful Boyfriend were as successful as they were. After all, who wouldn't be at least a little bit curious playing a pigeon dating sim?

Dating sims are at their best when they're having fun with their premise, and they need to be respected for that. When romance mechanics are introduced in mainstream games, they're typically played fairly straight. Ces romans se plongent souvent dans les désirs, les besoins, les désirs, les peurs, les insécurités du personnage et toute une série d'autres éléments qui sont censés être émotionnellement engageants. And there is a certain charm to that, don't get me wrong, but it's not often that a romance in games is framed around comedy. Cela ne veut pas dire que les sims de rencontres ne sont pas capables d'être dramatiques - jetez un œil à Katawa Shoujo - mais ils sont à leur meilleur quand ils ne se soucient pas de ce que quelqu'un d'autre pense d'eux et veut être amusant.

Il y a quelque chose à respecter à propos d'un développeur créant un jeu avec cette mentalité, mais il est difficile de changer les perceptions du genre lorsque chaque sortie «majeure» encadre sa prémisse autour d'une blague. There's nothing wrong with that, but there's no denying that dating sims have rarely innovated since they first appeared. You're still given a harem of guys and gals to romance, and by the end, you're dating one of them. Il y a des prises amusantes dans le genre - j'aime absolument réunir des amis pour une série de monstres - mais le genre n'a pas vraiment changé depuis des décennies. Je suis déchiré entre si je veux voir le genre grandir et évoluer en quelque chose de plus ou si je suis d'accord pour avoir mes petits sims de rencontres trash qui ne se prennent pas trop au sérieux.

Regardless of where I want the direction of the genre to go, I do think that the stigma surrounding dating sims needs to change. Ils peuvent être mauvais et vous allez devoir parcourir beaucoup de déchets en sueur et collants pour trouver un diamant dans le rude, mais quand vous le faites, les résultats sont indéniablement amusants. Même si les mécanismes de ces jeux ne sont pas les plus excitants au monde, lorsque vous obtenez un jeu qui prend le temps de l'étoffer sa distribution et n'a pas peur d'embrasser sa bêtise inhérente, cela vaut généralement le coup d'œil. Donc, cette Saint-Valentin, au lieu de discuter de la façon dont le meilleur Waifu est dans Persona ou Fire Emblem ( c'est Yukiko et Dorothea pour mémoire), pensez à essayer une carte de rencontres. Qui sait? Maybe you'll end up liking it.

Pixel Hearts est une colonne qui explore l'amour et les datations dans les jeux vidéo.

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