O Minecraft Blissshader Light and Shadow é o autor "Byxonk___", adequado para a versão relacionada do Minecraft 1.18-1.20.
Palavras do autor
Gosto da versão V9 do Chocapic13, mas não estou completamente satisfeito. Passei de mudar as configurações do shader para adicionar novas configurações de shader e finalmente decidi tentar mostrar meu sabor visual. Então agora, fiz muitas modificações e fiz esta versão com base no shader Chocapic13.
Requer:
Suporta placas gráficas AMD
Apoie as placas gráficas da NVIDIA
Os dispositivos Apple ou as placas gráficas integradas da Intel têm mais prioridade, por isso é melhor usar a íris para obter melhores resultados
Requer instalação de optifina ou íris. Provavelmente compatível com Oculus, mas não o testei.
Disponível apenas para o Minecraft 1.16.5 e acima
Os módulos não são suportados por enquanto, a menos que alterações mínimas sejam necessárias para funcionar corretamente.
Alguns recursos:
Céu dinâmico, que muda todos os dias, de dias nublados a claros e nebulosos e dias claros
Ambientes de bioma específicos, como neblina em pântanos e selvas, têm sua própria cor e densidade
Efeitos comuns do shader, como SSAO, Bloom, Space Reflection, Pom, sombra normal
Os suportes do LABPBR, incluindo reflexão especular (F0 e rugosidade), autoluminescência, espalhamento subterrâneo, porosidade, pom e normal
Ricas opções de configuração para controlar a forma/cor da luz solar, luz ambiente e névoa, bem como nuvens
Estou muito orgulhoso de um shader final único que contém uma cena espetacular do campo de batalha de Dragon e relâmpagos ao explorar End Island
Shader de limite inferior simples e bonito, simples, mas não conspícuo
Para requisitos de desempenho, a amostragem de tempo é fornecida
Este shader é uma modificação para a versão v9medium do Chocapic13, usando outras versões de código Chocapic13v9.