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实时射线示踪技术演示。

这是用本机C ++编写的螺纹CPU射线示踪剂。在多核设备上,它应在实时接近(我的Nexus 7上的每秒10个交错的帧)。谢谢您的兴趣!

特征:

- 加速结构,交织,本机实现和多线程使它成为非常快速的射线示踪剂。您可以在渲染过程中与球体互动:当前在Android Play商店上的任何其他射线示踪剂都无法使用。

- 环境映射和递归反射。

源代码可用:https://github.com/ndahlquist/raytracer

最新版本1.5的新功能

上次更新于2016年7月22日1.5版:
- 重写多点触摸处理程序。
- 错误修复。

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