Minecraft cahaya dan bayangan, cahaya MC domestik dan cahaya bayangan, karya agung yang dibuat dengan hati -hati, iterasi berikutnya 1.1.0, berbagi dengan Anda, bekerja dari pemain master MC domestik "Tahnass", cahaya dan bayangan yang sangat atmosfer, jika Anda ingin mengalami cahaya dan efek bayangan yang luar biasa dari Iterasi Dunia yang luas berikutnya jelas merupakan pilihan terbaik.
menjelaskan
Nama cahaya dan bayangan: iterationTnext1.1.0
Penulis: Tahnass (Bilibili)
Dimodifikasi dari: Seusrenewed
#Tindakan pencegahan#
Membutuhkan MC versi 1.8.9 dan di atas
Versi optifin: 1.8.9l5 atau lebih tinggi
1.9-1.10h5 atau lebih tinggi
1.11+E2 atau lebih tinggi
Konfigurasi yang Disarankan: GTX1660 atau lebih tinggi (persyaratan minimum untuk frame 1080p30)
Kartu grafis AMD dapat berjalan, mungkin ada sedikit masalah kompatibilitas
Konten & Optimalisasi Baru:
Mengoptimalkan sistem pencahayaan
Fine-Tune Global Lighting
Menyempurnakan lampu langit
Perbaikan Entitas Glow: Pengalaman bola, akhir mutiara, mata akhir, kristal akhir, balok kristal akhir, bom api, bola api jahat, bola api naga akhir, botol pesona, panah cahaya
Tingkatkan efek bercahaya alun -alun
Mengoptimalkan efek permukaan
Tulis ulang refleksi permukaan
Tambahkan Opsi Refleksi Awan Penuh (terletak di: Pengaturan Cahaya dan Bayangan - Bahan - Permukaan Air, Ditutup Secara Default)
Penyesuaian Baik Kabut Air
Tulis ulang rendering persegi tembus
Menambahkan kaca patri dan pembiasan blok lendir
Tambahkan dispersi bias
Refraktif dan pantulan kaca dicat, es batu dan lendir ditentukan oleh paket material.
Mengoptimalkan efek bawah laut
Efek kabut bawah air penyesuaian halus
Menambahkan opsi kaustik berkualitas tinggi (terletak di: permukaan dan permukaan air-material-air, OFF secara default)
Mengoptimalkan kabut atmosfer
Kabut atmosfer sekarang membuat jarak secara adaptif
Optimalkan Volume Cloud
Atenuasi cloud volume yang lebih agresif
Menyempurnakan Morfologi Awan Volumetrik
Lampu awan volumetrik fine-tuning
Tingkatkan kinerja di hari hujan dan malam
Mengoptimalkan kinerja hujan
Tulis ulang efek hujan
Tambahkan Opsi Visibilitas Raindrop (terletak di: Pengaturan Cahaya dan Bayangan - Bahan - Lain -lain)
Cahaya hujan yang menyempurnakan
Tingkatkan Kinerja Hujan dan Kabut
Mengoptimalkan bayangan awan di hari hujan
Tulis ulang efek pemilihan partikel dan bingkai
Perbaikan partikel
Tambahkan cahaya partikel: Balok suar, partikel obor, partikel magma, partikel kembang api, dll.
Tambahkan Opsi Koreksi Normal Partikel (Terletak di: Pengaturan Cahaya dan Bayangan - Bahan - Lain -lain, Ditutup Secara Default)
Tambahkan Opsi Warna Kotak Pilihan Blok (Terletak di: Pengaturan Cahaya dan Bayangan - Bahan - Lain -lain)
Perubahan materi lainnya
Tambahkan Opsi Plant Shake (terletak di: Pengaturan Cahaya dan Bayangan - Bahan - Lain -lain)
Tambahkan opsi material bercahaya padat (terletak di: Pengaturan cahaya dan bayangan-material-musuh, mempengaruhi pendaran dari bahan mata biologis)
Mengoptimalkan efek cahaya volumetrik
Intensitas cahaya volumetrik fine-tune
Tambahkan efek pewarnaan pewarnaan lampu volumetrik
Mengoptimalkan Efek Penglihatan Malam
Opsi simulasi penglihatan malam yang ringan sekarang dimatikan secara default (terletak di: Pengaturan cahaya dan bayangan - pasca -pemrosesan - Lain -lain)
Tulis ulang mekanisme paparan
Tulis ulang efek banjir
Tingkatkan banjir di bawah air
Tambahkan paparan tajam, pertahankan kecerahan, gain gelap, opsi intensitas gain (terletak di: pengaturan terang dan bayangan - pasca -pemrosesan - lampu sorot)
优化下界与末地表现
Penyesuaian Eksposur Batas Berikutnya
Penyesuaian lampu sorot bawah
Akhiri Fine Tune
Pengaturan Cahaya dan Bayangan Reorganisasi
Sesuaikan dan tambahkan preset baru: default, cerah, film, retro, cerah, seus
添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)
Tambahkan beberapa dukungan untuk lebih banyak modul biome (biomesoplenty) dan modul conqusetreforged