Minecraft Light and Shadow、国内のMCライトとシャドウライト、注意深く作られた傑作、次の1.1.0、共有、共有、国内のMCマスタープレーヤー「Tahnass」、非常に大気の光と影の作品、次の広大な世界の壮大な光と影の効果を体験したい場合は間違いなく最良の選択です。
説明します
光影名字:iterationTNext1.1.0
作者:Tahnass(bilibili)
修改自:SEUSRenewed
#予防#
要求mc版本1.8.9及以上
optifine版本:1.8.9L5或更高
1.9-1.10H5或更高
1.11+E2或更高
推荐配置:gtx1660或更高(1080p30帧最低要求)
AMD显卡可以运行,可能有少许兼容问题
新内容&优化:
优化光照系统
微调全局光照
微调天空光照
修理エンティティグロー:体験ボール、エンディングパール、エンディングアイ、エンディングクリスタル、エンディングクリスタルビーム、炎の爆弾、邪悪な火の玉、エンディングドラゴンファイアボール、エンチャントボトル、ライトアロー
改善方块发光效果
优化水面效果
重写水面反射
添加完整云反射选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
水面水雾微调
重写半透明方块渲染
添加染色玻璃与粘液块的折射
添加折射色散
染色玻璃,冰块,粘液块的折射与反射现由材质包决定
优化水下效果
水下雾效果微调
新增高质量焦散选项(位于:光影设置-材质-水面,默认关闭)
优化大气雾
大气雾现可自适应渲染距离
优化体积云
更激进的体积云衰减
微调体积云形态
微调体积云光照
改善雨天与夜晚的表现
优化雨天表现
重写雨滴效果
添加雨滴可见度选项(位于:光影设置-材质-杂项)
微调雨天光照
改善雨雾表现
优化雨天云阴影
重写粒子与框选效果
修复粒子
添加粒子光照:信标光束,火把粒子,岩浆粒子,烟花粒子等
添加粒子法线纠正选项(位于:光影设置-材质-杂项,默认关闭)
添加方块选择框颜色选项(位于:光影设置-材质-杂项)
其他材质更改
添加植物晃动选项(位于:光影设置-材质-杂项)
固体照明材料オプションを追加します(位置:ライトおよびシャドウ設定 - 材料 - ミスケラネオス、生物学的眼材料の発光に影響を与える)
优化体积光效果
微调体积光强度
添加体积光染色玻璃染色效果
优化夜视效果
Low Light Night Vision Simulationオプションはデフォルトでオフになりました(光と影の設定 - 後処理 - その他)
重写曝光机制
重写泛光效果
改善水下泛光模糊
鋭い露出を追加し、明るさを維持し、暗いゲインを維持し、ゲインの強度オプション(光と影の設定 - 後処理 - 投影照明)
优化下界与末地表现
下界曝光调整
下界泛光调整
末地微调
光影设置重新编排
调整并新增预设:默认,明亮,电影,复古,鲜艳,SEUS
添加启动水印(可在光影设置右上角关闭)
添加对更多生物群系模组(BiomesOPlenty)与ConqusetReforged模组的部分支持