Rethinking Voxels Material Package adalah versi yang dimodifikasi dari penulis: GRI573 komplementer reimagined, yang bertujuan untuk mencapai kecepatan berjalan yang relatif tinggi sambil memungkinkan sumber cahaya blok untuk melemparkan bayangan yang tajam.
menjelaskan
Konsep inti rethinkingvoxels adalah mengubah struktur geometris yang kompleks menjadi representasi volume kubus kecil yang disebut voxels. Teknologi voxelisasi ini meningkatkan realisme pemandangan dengan menangkap fitur -fitur kecil dan atribut objek dan lingkungan, seperti sifat material, interaksi pencahayaan dan deformasi dinamis. Dibandingkan dengan rendering berbasis poligon tradisional, paket material objek pembentukan kembali dapat mengekspresikan bentuk dan permukaan yang kompleks lebih akurat, yang biasanya membutuhkan penyederhanaan dan perkiraan struktur geometrik.
Paket materi ini juga memiliki banyak fitur mengesankan yang dapat membawa pengalaman bermain game Anda ke ketinggian baru. Setelah memasang materi ini, Anda akan lebih menyukai permainan Anda. Salah satu kemampuan luar biasa dari RethinkingVoxels material adalah mengelola pencahayaan global secara real time. Pencahayaan global mengacu pada representasi yang akurat dari pencahayaan tidak langsung, yang melibatkan interaksi cahaya dengan permukaan yang berbeda dan refleksi dan hamburan berikutnya.
Hal -hal yang perlu diperhatikan
Sistem pencahayaan tidak sempurna. Mutasi kecerahan sesekali adalah efek samping dari cara kerjanya dan tidak dapat sepenuhnya dihilangkan tanpa mempengaruhi kinerja atau mempertahankan bayangan tajam dari sumber cahaya. Jika Anda membutuhkan yang terakhir, matikan pencahayaan per-piksel dalam memikirkan kembali pengaturan voxel.
Paket material dikembangkan berdasarkan IRIS dan diuji pada kartu grafis AMD pada sistem Linux, dan juga diuji pada kartu grafis NVIDIA pada sistem Linux. Meskipun biasanya kompatibel dengan platform lain, kesalahan yang hanya muncul pada platform tertentu tidak dapat ditemukan dalam pengujian saya, sehingga dibutuhkan lebih lama untuk memperbaiki kesalahan ini. Untuk menggunakan paket shader ini, Anda harus memiliki loader paket bahan iris. Beta 18D dan sebelumnya juga mendukung Optifine.
Perbarui log
Log Pembaruan R01-Alpha4:
- Mengoptimalkan fungsi reproyeksi, tidak ada lagi cacat yang terjadi saat bergerak
- Perbaiki masalah tangan "tembus" secara menyeluruh
-Dose tampilan debug
R0.1-Alpha3 Pembaruan Log:
- Tambahkan dukungan untuk blok sumber cahaya (secara khusus merujuk ke `minecraft: Light`, bukan blok bercahaya umum)
- Memperbaiki masalah pipa rendering yang tidak lengkap di batas bawah dan ujung (batas bawah masih memiliki banyak kekurangan, terutama ketika cahaya meluap di dekat danau lava, tetapi ini adalah kesalahan dalam pipa itu sendiri, bukan disebabkan oleh pipa yang hilang)
- Memperbaiki masalah "dukungan iris" yang menampilkan teks yang salah di layar
- Memperbaiki beberapa menu opsi shader
- Selesaikan masalah "tangan transparan"
Log Pembaruan R01-Alpha2:
-Re-implement dan tingkatkan efek sumber cahaya genggam
-Pakdir untuk Versi Refaktor R2.2