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완전한 악마학 유령 가이드

2025-03-29

악마학은 Phasmophobia와 비슷한 인기있는 Roblox 공포 경험입니다. 당신은 친구 나 솔로와 함께 다른 종류의 유령을 사냥합니다. 16 가지 유형의 유령을 식별하기 위해서는 제대로 얻는 것이 어려울 수 있습니다. 따라서, 우리는 당신을 돕기 위해, 우리는 악마학의 모든 유령, 그들의 세부 사항 및 그것들을 다루는 방법을 다루는이 세부 가이드를 편집했습니다.

모든 악마학 유령 가이드

현재 악마학에서 현재 사용 가능한 16 명의 유령 중 일부는 인식하는 것이 분명 할 수 있으며, 다른 일부는 당신에게 힘든 시간을 주거나 심지어 당신을 지속적으로 사냥 할 수도 있습니다. 또한, 모든 유령의 강점과 약점을 활용하여 인식 할 수 있습니다.

또한 악마학의 모든 유령은 임의의 속도로 생성되지만 일부는 여전히 속도가 높거나 느린 속도를 가지고 있기 때문에 유령에 의해 쫓겨날 경우를 대비하여 준비 할 수 있도록 도와 줄 것입니다. 깜박 거리는 조명, 유리를 깨는 유리 또는 모든 유령이 무작위로 할 수있는 개방 문과 같은 것들이 있습니다. 이들은 자신의 유형을 식별하는 데 사용할 수 있다는 확실한 증거가 아닙니다.

영혼

이름 속도 약점
영혼 느린 메디움 없음 없음

성령은 악마학에서 가장 쉬운 유령 중 하나입니다. 지배적 인 특성, 강점 또는 약점이 없으면 유령 쓰기, 정신 상자 및 손자국으로 비교적 쉽게 식별 할 수 있습니다.

망령

이름 속도 약점
망령 느린 메디움 초과 근무 기간 동안 플레이어로부터 에너지의 0.2%를 고갈시킵니다. 모든 비용으로 소금을 피할 것입니다.

Wraith는 또한 악마학에서 다루기 쉬운 유령 중 하나 입니다. 초과 근무 시간 동안 에너지를 상당히 빠르게 고갈시키고 자주 사냥을합니다. 가장 큰 약점은 모든 비용으로 소금을 밟지 않는다는 것입니다. 이것은 또한 EMF 레벨 5, 스피릿 박스 및 레이저 프로젝터와 같은 증거를 요구하는 가장 쉬운 유령입니다.

악귀

이름 속도 약점
악귀 중간 Spirit Box를 사용할 때 사냥을 시작할 수 있습니다 전자 제품을 비활성화 할 수 없습니다

Ghoul은 Demonolog Y에서 더 ​​공격적인 유령 중 하나이며, Spirit Box를 통해 질문을했을 때 사냥을 시작하는 특성을 가지고 있습니다. 사냥 중에는 다른 유령과 달리 손전등이나 다른 전자 제품을 비활성화 할 수 없습니다. 이 때문에 구울을 식별하는 가장 쉬운 방법은 사냥 중에 정신 상자가 작동하는 경우 구울로 확인됩니다 . 사냥이 없으면 얼어 붙은 온도와 유령 오브도 찾아야합니다.

환상

이름 속도 약점
환상 빠른 방을 가로 질러 빠르게 움직일 수 있습니다 그룹에있을 때 사냥 할 것 같지 않습니다

팬텀은 움 브라 나 그림자와 같은 악마학에서 가장 빠른 유령 중 하나 입니다. 방을 가로 질러 너무 빨리 움직일 수있어 면밀히 보면 움직이는 것을 볼 수도 있습니다. 고맙게도, 내부에 사람들이있을 때 사냥 가능성이 훨씬 낮지 만 그 기회는 완전히 0이 아닙니다. 따라서 EMF 레벨 5, 핸드 프린트 및 고스트 오브 오브 증거가 필요합니다.

그림자

이름 속도 약점
그림자 느리게 온도 변화가 낮습니다 조명 된 방에서 느리게 걷습니다

그림자는 악마학에서 더 독특한 유령 중 하나입니다. 방의 조명에 따라 이동 속도를 크게 바꿉니다 . 불이 붙은 방에 있다면 천천히 움직이고 손전등이없는 어두운 곳에서는 훨씬 더 빠르게 움직입니다. 이렇게하면 사냥 중에 조명이 깜박일 때 속도가 변할 수 있으므로 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 온도를 매우 약간 변경하고 EMF 레벨 5, 유령 쓰기 및 레이저 프로젝터를 확인하려면 필요합니다.

악마

이름 속도 약점
악마 중간 헌트의 재사용 대기 시간이 낮고 자주 발생합니다 없음

악마는 악마학에서 가장 어려운 유령 중 하나입니다. 사냥 속도가 높고 재사용 대기 시간이 높아서 다른 유령보다 사냥을합니다. 또한 약점이 없으며 EMF 레벨 5, 핸드 프린트 및 동결 온도 로만 식별 할 수 있습니다. 더 높은 어려움을 겪고 있다면, 악마는 시작되면 논스톱으로 사냥하여 식별하는 것이 분명합니다.

유령

이름 속도 약점
유령 느린 메디움 물건을 던질 가능성이 더 높습니다 로밍하는 경향이 없습니다

스펙터는 일반적으로 더 높은 난이도를 제외하고 악마학에서 더 유순합니다 . 그들은 품목을 아주 자주 던지고 많이 돌아 다니지 않습니다 . 레이저 프로젝션을 사용하여 로밍 중인지 확인할 수 있으며 그렇지 않은 경우 스펙터 일 수 있습니다. 그 외에도 EMF 레벨 5, 동결 온도 및 레이저 투영이 필요합니다.

실재

이름 속도 약점
실재 중간 한 위치에서 다른 위치로 순간 이동할 수 있습니다 아이템을 던질 가능성은 거의 없습니다

다루기가 더 까다로운 귀신 중 하나는 악마학의 실체입니다. 그것은 사냥 중에뿐만 아니라 수동적으로뿐만 아니라 한 방에서 다른 방으로 순간 이동할 수있는 독특한 힘을 가지고 있습니다. 또한 원래 위치로 다시 순간 이동할 수 있으며 때로는 플레이어와 가깝습니다. 사냥 중에 유령의 위치를 ​​관찰하여 순간 이동인지 확인할 수 있습니다. 할 수없는 경우,이를 식별하기 위해 Spirit Box, Handprint 및 레이저 프로젝션 증거를 가져와야합니다.

스킨 워커

이름 속도 약점
스킨 워커 느린 메디움 유령 구의 증거를 가짜로 만들 수 있습니다 물체와 자주 상호 작용하십시오

스킨 워커는 식별하기가 약간 어려울 수 있으며 Phasmophobia의 모방과 비슷합니다. 그들은 실내에서 유령 구의 증거를 속이고 자주 상호 작용할 수있는 기회가 있습니다. 이것은 문을 열거 나 닫는 것을 의미합니다. 그것을 식별하는 가장 좋은 방법은 정신 상자를 가지고 자주 질문하는 것 입니다. 그것이 대답하면, 당신은 동결 온도와 유령 쓰기와 같은 나머지 증거를 얻을 수 있습니다.

반시

이름 속도 약점
반시 중간 유리를 매우 일반적으로 깨뜨릴 수 있습니다 없음

밴시는 식별하기에 더 간단한 유령 중 하나입니다. 유리를 자주 부수는 그들의 힘은 그들의 정체성의 가장 큰 경품입니다. 다른 유령들은 유리를 거의 깨뜨리지 않을 것입니다. 따라서 유리가 부러지면 밴시 일 가능성이 높습니다 . 유령 오브, 핸드 프린트 및 동결 온도 와 같은 모든 증거가 아니라면 일부를 보면 확인하는 데 도움이 될 수 있습니다.

웬디고

이름 속도 약점
웬디고 중간류 사냥 가능성이 두 번 더 있습니다 사냥 그룹을 선호합니다

웬디고는 악마와 비슷한 유령이며 , 특히 사람들이 건물 내부에있을 때 사냥 속도가 높습니다 . 악마가 가장 자주 사냥 할 것이지만, 웬디고는 특히 더 높은 난이도에서 똑같이 위험합니다. 가장 좋은 방법은 Ghost Orbs, Ghost Writing 및 Laser Projection과 같은 증거를 사용하여 가능한 빨리 식별하는 것 입니다.

악몽

이름 속도 약점
악몽 느린 메디움 환각을 유발할 수 있습니다 빛을 두려워합니다

악몽은 발견하기가 어려울 수있는 유령입니다. 그것은 플레이어에게 환각을 일으킬 수 있으며 빛을 두려워합니다. 즉, 가벼운 깜박 거리는 것이 더 일반적이 될 것입니다 . 특히 방에있는 조명이 잊혀지면 켜집니다. EMP 레벨 5, Spirit Box 및 Ghost Orb와 같은 증거를 사용하여 식별을 확인할 수 있습니다.

거대한

이름 속도 약점
거대한 느린 메디움 조명을 수동적으로 끌 수 있습니다 여러 개체를 던질 수 있습니다

Leviathan은 위험하지만, 더 쉬운 유령 중 하나입니다. 사냥 중에가 아니라 수동적으로 방의 라이트 스위치를 끄질 수 있습니다. 더욱이, 악마학에 물건을 던지는 것이 가장 일반적인 유령 입니다. 따라서이 두 가지 현상을 발견하면 Leviathan이라는 것을 거의 확신 할 수 있습니다. 유령 오브, 유령 저술 및 손자국과 같은 증거를 수집하여 확실히 확실합니다.

오니

이름 속도 약점
오니 가장 빠른 사냥 중에는 매우 빠릅니다 더 일반적으로 레이저 프로젝션에 나타납니다

Oni는 악마학에서 가장 빠른 유령 입니다. 사냥 중에는 더 빠르게 움직이며 스프린팅 플레이어와 같은 속도를 가지고 있습니다. 유일한 약점은 레이저 예측 중에 나타날 가능성이 높다는 것입니다. 그 외에도, Spirit Box와 동결 온도와 같은 증거를 갖는 것만으로는 정체성을 확인하기에 충분합니다.

암영부

이름 속도 약점
암영부 중간류 발자취 소리를 내지 마십시오 조명 방에서 느리게 움직입니다

앞에서 언급했듯이 Umbra는 Shado W와 비슷한 유령입니다 . 움직일 때 발자국 소리가 나지 않으며 조명 방에서 느리게 움직입니다. 그러나 방에 빛이 없으면 더 빨리 움직입니다 . 마찬가지로, 특히 사냥 중에이 명백한 속도 변화를 알 수 있습니다. 또한 유령 오브, 레이저 투영 및 손자국 을 확신 할 수 있습니다.

복귀

이름 속도 약점
복귀 중간 헌트 재사용 대기 시간은 낮습니다 선수가 죽으면 사냥을 중지합니다

Revenant는 악마학의 또 다른 공격적인 유령입니다. 헌트 재사용 대기 시간이 낮으므로 더 빨리 사냥 할 수는 있지만 사냥 속도에 따라 자주 사냥 할 수는 없습니다. 또한 사냥 중에 선수를 죽이는 순간 사냥을 중단합니다. 따라서 사냥 중에 플레이어가 사망하자마자 유령이 멈 춥니 다 . 그 외에도 Ghost Writing, EMF Level 5 및 Freezing Temps와 같은 증거도 정체성을 확인합니다.

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