Historia Battles Rome เป็น wargame กลยุทธ์แบบเลี้ยวโดยใช้กฎเกมง่ายๆ
Historia Battles Rome เป็นเกมกลยุทธ์การหมุนแบบมัลติเพอร์ฟอร์มแบบ 2D สร้างการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง แรงบันดาลใจจากเกมหมากรุกคลาสสิกและเกมกระดานสงครามแบบดั้งเดิมปรัชญาการออกแบบเกมหลักคือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในบริบททางประวัติศาสตร์จริงความสนุกสนานและความท้าทายรักษาความซับซ้อนของเกมและเวลาในการเรียนรู้ต่ำ
การต่อสู้ที่ทำซ้ำคือ:
- 508 BC Porsenna Siege of Rome (โรมกับ Etruscans)
- 390 BC Allia Battle (โรมันกับเซลติกส์)
- 280 BC Pyrrhus Heraclea Battle (โรมกับชาวกรีก)
- 275 BC Pyrrhus Beneventum Battle (โรมกับกรีก)
- 218 BC Hannibal Ticinus Battle - (โรมัน vs Carthaginians)
- 218 BC Hannibal Trebia Battle - (โรมัน vs Carthaginians)
- 217 BC Hannibal Trasimene Battle - (โรมัน vs Carthaginians)
- 216 BC Hannibal Cannae Battle - (โรมกับ Carthaginians)
- 202 BC Hannibal Zama Battle - (โรมัน vs Carthaginians)
- 58 BC Caesar Bibracte Battle (โรมัน vs Celtics)
- 58 BC Caesar Ariovisto Mulhouse Battle (โรมัน vs Celtics)
- 57 BC Caesar Sabis Battle (โรมันกับเซลติกส์)
- 52 BC Caesar Gergovia Battle (โรมัน vs Celtics)
- 52 BC Caesar Alesia Battle (โรมันกับเซลติกส์)
- 48 BC Caesar Pharsalus Battle (โรมกับโรม)
- 9 Ad Teutoburg Forest Battle (โรมันกับเยอรมัน)
เกมเวอร์ชั่นดีลักซ์มีการต่อสู้ที่มีอยู่มากขึ้นและจะได้รับการอัปเดตเพิ่มสถานการณ์ใหม่ มันมีแผนที่ความลึกสี 32 บิตทางศิลปะที่คั่นหนังสือภาพทั่วไปเกี่ยวกับหน่วยและมุมมองกลยุทธ์ทางทหารตามมาตรฐาน APP-6A หากเกมเป็นที่สนใจของคุณพิจารณาเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาที่ดาวน์โหลดบทที่สมบูรณ์
เกมเดสก์ท็อปเวอร์ชันพร้อมใช้งาน: https://vpiro.itch.io/
กฎของเกม:
หากทุกหน่วยถูกฆ่าหรือสถานที่ตั้งที่บ้านชนะผู้เล่นจะสูญเสียเกม
หน่วยที่ถูกโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังได้รับความเสียหายเนื่องจากเป็นศูนย์ปกป้องคะแนน
หน่วยที่ถูกโจมตีไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ (ไม่มีจุดย้าย)
หน่วยที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสทำให้เกิดความเสียหายต่อความตื่นตระหนก
หน่วยที่อยู่ใกล้กับสถานที่ตั้งของบ้านจะได้รับ +1 จุดรักษาสำหรับแต่ละเทิร์น
หน่วยที่ฆ่าหน่วยอื่น ๆ จะเพิ่มประสบการณ์การโจมตีและปกป้องคะแนนคะแนนชีวิตทั้งหมดจะถูกกู้คืน
อ่านเพิ่มเติม