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Pequeña aplicación a las pruebas:

- Crear objeto 3D de procedimiento

- OpenGL 2.0 ES Shaders

- Interfaz de aplicación

Diferencias de la versión 1:

- Probar un nuevo concepto de materiales, etapa y luz utilizada en la nueva API 3D LibGDX

- Prueba de una nueva luz de vértice o sombreador de luz de píxeles combinado con el sombreador de efecto

- Programas de sombreadores de New Effect

Etiquetas:

OpenGL, libgdx, shader, opengl 2.0 es, objeto 3D de procedimiento

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