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Pequeña aplicación a las pruebas:
- Crear objeto 3D de procedimiento
- OpenGL 2.0 ES Shaders
- Interfaz de aplicación
Diferencias de la versión 1:
- Probar un nuevo concepto de materiales, etapa y luz utilizada en la nueva API 3D LibGDX
- Prueba de una nueva luz de vértice o sombreador de luz de píxeles combinado con el sombreador de efecto
- Programas de sombreadores de New Effect
Etiquetas:
OpenGL, libgdx, shader, opengl 2.0 es, objeto 3D de procedimiento
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