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Pequena aplicação ao teste:
- Crie objeto 3D processual
- OpenGL 2.0 ES Shaders
- Interface do aplicativo
Diferenças da versão 1:
- Testando um novo conceito de materiais, estágio e luz usados na nova API Libgdx 3D
- Teste de um novo shader de luz ou pixel de luz de vértice combinado com o shader do efeito
- Novos programas de shader de efeito
Tags:
OpenGL, libgdx, shader, OpenGL 2.0 ES, objeto 3D processual
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