Магазин Google Play в Интернете. Покупайте и наслаждайтесь мгновенно на телефоне или планшете Android без хлопот синхронизации.
MATH:MATH - это игра, предназначенная для любого от 5 до 105 лет, простой, но мощный инструмент для обучения математике в детстве или стимулирования ума после старшей школы или колледжа.
Подумайте о калькуляторе со встроенным секундором, кто -то дает вам случайное число от 0 до 1000, и вы пытаетесь добавить цифры, пока не достигнете целевого номера, который он дал вам. Это то, что MATH:MATH в сущности -раса с использованием калькулятора.
MATH:MATH веселее и сложна, чем использование калькулятора и секундомер. Клавиатура чисел динамически и случайно генерируется. Это похоже на то, чтобы быть награжденными случайными картами при игре в покер, иногда вы получаете «хорошие» карты, а иногда и не так полезны. То же самое с цифрами, предоставленными вам игровым двигателем -вы можете добраться до цели за 5 секунд в одну игру, а следующая игра может быть более сложной и занять 10 минут.
Когда игрок достигает целевого номера, на клавиатуре появляются улыбки, а слова «Вы выиграли !!». Просто нажмите «Новую игру», чтобы начать еще одну игру
Математическими операциями в игре являются добавление, вычитание, умножение, разделение, квадрат, куб и квадрат. Для первоклассника (или младшего) добавления и вычитания могут быть единственными используемыми модами. Игра начинается в режиме дополнения, поэтому математический неофит никогда не должен нажимать какие -либо кнопки оператора, кроме + или -.
Говоря о математике и ранних учениках, вот что -то MATH:MATH предлагает простой и мощной: безболезненные и легкие средства массовой информации, в которых можно экспериментировать с математикой. Никто не контролирует производительность игрока, они могут нажимать любые кнопки, которые они хотят, а «ошибки» не такие высокие ставки или смущающие, как перед классом или на тесте. Конечно, можно «экспериментировать» с математикой с ручкой и бумагой, и это прекрасный способ учиться, но нажатие кнопок на смартфоне меньше труда и приносит результаты быстрее, чем на бумаге. Умственные расчеты в секунду, скорее всего, будут больше с MATH:MATH , чем с буровыми учениями. И, конечно же, есть преимущество переносимости и привлекательности электронного игрового опыта, который может привлечь молодого человека гораздо дольше, чем кандалы, к учебной стойке с ручкой и бумагой. Короче говоря, MATH:MATH идет куда угодно и обеспечивает больше умственных расчетов в секунду, чем другие альтернативы.
Читать далее